> 有关“坐标系”的文章 - 第2页
  • WebGIS:前端:给出地理范围计算出地图瓦片的行列号

    WebGIS:前端:给出地理范围计算出地图瓦片的行列号

    目录 前端代码实现 根据xml配置文件计算出行列号 1、xml配置文件信息样例  2、代码实现 运用到的知识 该文档是根据本人做的项目进行的总结,可能存在...

    03-22 0 304 文章列表
  • 针孔相机模型

    针孔相机模型

    1. 针孔相机的成像原理 2. 相机的内参矩阵 这样,我们就可以建立三个坐标系: 相机坐标系,三维,以相机光心为原点,水...

    03-22 0 484 文章列表
  • GIS基础概念与开发实践

    GIS基础概念与开发实践

    GIS的应用价值 呈现、还原、规划空间信息 数据挖掘、统计分析等等 Q:这么多软件可以做GIS,但是格式又不一样,怎么办?这普需要...

    03-22 0 428 文章列表
  • ObjectARX中的坐标系以及坐标转换

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    1 AutoCAD中的坐标系种类 WCS World Coordinate System. The “reference” coordinate system. All other coordinate systems are defined relative to the...

    03-22 0 381 文章列表
  • ArcGIS制图技巧

    ArcGIS制图技巧

    目录 1、经纬度网置于底层 2、设置经纬网刻度为英文 3、设置左右经纬度为垂直,不显示分秒,以及改变字体等 4、拖动制图中的图层 5、设置经纬...

    03-22 0 364 文章列表
  • cesium加载geoserver发布的mvt服务

    cesium加载geoserver发布的mvt服务

    cesium 本身并不支持矢量切片的加载,所以需要借助其他工具进行解析。在Canvas中把矢量瓦片绘制好了,以图片形式像WMTS一样向Cesium提供图片服...

    03-22 0 322 文章列表
  • cesium加载geoserver的mvt服务

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    矢量切片顾名思义是矢量+切片的组合,因此也就结合了矢量不会丢失信息的特征和切片快速加载信息的特征这两大优点。 cesium 本身并不支持矢量切片的加载,所...

    03-22 0 524 文章列表
  • Unity --- 3d数学 --- 坐标系统

    Unity --- 3d数学 --- 坐标系统

       1.世界坐标系是固定不动的 2.每一个游戏物体在世界坐标系中都有对应的坐标和方向  1.轴心点的位置不是固定的,是可以人为设定的 1.Screen Space -...

    03-21 0 999 文章列表
  • GIS空间数据格式简介

    GIS空间数据格式简介

    Gis数据存储 零、前言 一、基础概念 二、矢量数据 1、定义 2、基础 3、WBT/WKB 4、坐标系 5、Geometry 6、要素 / 要素集 7、存储格式 8、图层 三、栅...

    03-21 0 176 文章列表
  • geoserver发布矢量切片服务

    geoserver发布矢量切片服务

    以前切片服务只支持栅格切片,后来技术更新发展,也支持矢量切片了,好处是不失真,而且很快,geoserver本身也不支持这种服...

    03-21 0 733 文章列表