Object类是Unity中所有对象的基类,例如GameObject、Component、Material、Shader、Texture、Mesh、Font等都是Object的子类。本博客介绍Object类的一...
在 HBuilderX 中,ctrl+alt+/ 即可生成正确注释(js:// 注释、css:/* 注释 */、vue/nvue模板: )。 #i...
什么是值类型,什么是引用类型,Unity中值类型有哪些,引用类型有哪些,使用时需要注意些什么? 一、值类型和引用类型的概念...
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一、时间增量 时间增量:时间增加了多少。 平时我们的时间都是按秒计的,所以我们习惯的时间增量就是1秒。 设计一个场景: 现在,...
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uniapp调用七牛云api实现文件上传 实现思路: 1.使用node.js向客户端提供uploadToken,客户端获取uploadToken后使用七牛云的api接口发起网络请...
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