当今许多视觉应用程序,从简单的游戏到高级工程领域,都使用OpenGL(Open Graphics Library)和OpenGL ES(OpenGL for Embed...
近年来,随着智能化汽车的快速发展,车载倒车影像逐渐成为了汽车安全辅助系统的标配,而高清传输的倒车影像则成为了目前主流的倒车影像传...
第10章 高级纹理 10.1 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理 (Cubemap) 是环境映射 (Environment Mapping) 的一种实现方法...
视频流添加水印方式较多 本文只从渲染角度修改 修改 CameraViewInterface 预览视图 自定义 CameraSurfaceView 将相机预览数据输出到外部纹理 通过fbo 混合...
SDL相关API 纹理渲染相关API SDL_init SDL_Init 是 SDL 库的初始化函数,作用是初始化 SDL 库并加载所需要的子系统。这个函数必须在使用 SDL 库的其他...
SDL 纹理渲染 纹理 在SDL中,纹理是图像的描述信息。用SDL_Texture表示一个纹理对象(texture),它是一个用于存储像素数据的结...
DDS对于3D图形来说毎坤的格式,因为它支 A些专用于3D图形的特殊格式以及纹理頰。从本 质上来讲,它实为一种针对GPU而专门设计的图像格式。例如&...
踩坑: 1、图片不显示:图片分辨率为非2的幂次方,图片不能被渲染。图形变成黑方块 2的N次幂:1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 ...
可将经过常数插值或线性插值的纹理定义为一个返回向量值的函数T(u, v) = (r,g,b,a),即给 定纹理坐标(u,v...
纹理缩小(miniflcation )是纹理放大的逆运算。在缩小的过程中,大量纹素将被映射到少数纹理之 上 。例如,考虑下列情景:假设有一堵被256...