CompNormalMap 将灰度图像转换为法线贴图 将灰度图像转换为法线贴图是一种常见的技术,用于在实时图形渲染中增加表面细节。下面是一个简单的方法来将...
一、导入并可视化一个无属性的点云 clc; clear; close; % clear everything% Import a point cloud from a plain text file (run type('Lion.xyz'...
本次我们希望通过叠加两个法线贴图来增加细节。 一、准备资源 我们需要一个模型,1张纹理贴图,2张法线贴图 我们可以在商店下载,这个mes...
写在前面 风格化不像PBR,好像没有套路可言,,,简直是《怎么好看怎么来》的最大化实践了!感觉出的PBR+NPR也是为了更...
1 前言 在计算机图形学中,渲染是根据模型描述在显示器上生成图像的过程。3D图形渲染管线输入根据图元顶点(如三角形、点、线和四边形)对3D模型的描述&...
将之前所述的所有光照内容都结合起来,即表面反射的光量相当于环境反射光、漫反射光以及 镜面反射光的光量总和。 1.环境光Ca:模拟经表面反射的...
描边需要深度+法线纹理的加持,效果才能达到最好,但URP下很多版本不支持直接获取_CameraNormalsTexture,而我本人也尝试了一下在12...
关于水的渲染模型 如何渲染出真实的水体和模拟,是图形学,游戏开发乃至仿真领域很有意思的一件事 记得小时候玩《Command & Conquer: Red A...
你是否在掌握 3D 资产纹理的道路上遇到过障碍? 不要难过! 许多刚接触纹理或 3D 的艺术家在第一次遇到凹凸贴图(Bump Map)、法线...