刚开始用uniapp,使用uni.$emit和this.$Router.push跳转传参。 有点懵,百度查完一起记录一下(参考好多就不单独放参考链接了)。 ...
什么是InputSystem InputSystem 是 2019 年 Unity 新推出的插件,输入系统包实现了一个系统来使用任何类型的输入设备来控制你的 Unity 内容。它旨在成...
一淘模板 56admin.com这里的uniapp是一款基于Vue.js的跨平台应用框架,可以同时开发iOS、Android、H5、小程序等多个平台的应用程序。其中,滚动...
InputActionAssets 是包含输入操作以及其关联的绑定和控制方案的资源,文件以 .inputactions 文件扩展名存储,并且是以纯 json 文件存储的。 ...
介绍 2D物理材质(Physics Material 2D)是Unity中用于设置2D游戏对象的物理特性的一种方式。2D物理材质可以控制2D游戏对象的摩擦力、弹性系数等物理属性ÿ...
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一、效果图 二、components/Upload-image.vue <template><view class="con"><template v-if="viewWidth"&g...
一.前言 目前VR领域,最流行的设备要当属HTC VIVE了。以前在Unity端接入HTC VIVE设备时,都是通过SteamVR+VRTK来接入的。但是随着Unity的版本升级和OpenXR标...
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