在 Unity3D 中,脚本之间的解耦是一个非常重要的问题。解耦可以使代码更加灵活和易于维护,因为它可以减少各个脚本之间的依赖性。以下是一些常...
Unity中从一个monobehaviour脚本中访问另一个monovehaviour脚本中的变量或方法,关键在于如何取得脚本的引用或者变量及方法的引用。 一、寻找到物体...
在游戏开发过程中,有时候需要上传一些文件到远程服务器上,比如游戏资源文件、玩家数据等等。在Unity中,我们可以使用UnityWebRequest类...
1.世界坐标系是固定不动的 2.每一个游戏物体在世界坐标系中都有对应的坐标和方向 1.轴心点的位置不是固定的,是可以人为设定的 1.Screen Space -...
lime-painter是一款canvas海报组件,可以更轻松的生成海报 海报画板 - DCloud 插件市场 一款canvas海报组件,更优雅的海报生成方案https://ext....
介绍 unity,制作一个环状滑动条 方法 1.导入png图片素材 2.新建一个滑动条,两者图片都设置为图片 3.调节slider的参数 4.调节backgrou...
1.类的设计方法 --- 首先将不同的对象相同的行为和方法做到一个类A中,然后再给每个对象各创建一个类,并且都继承大类A,同时在自己的类...
一淘模板 56admin.com作为一名uniapp开发者,在使用腾讯地图SDK时,可能会遇到一些问题,其中一个常见的问题是无法解析地址。这个问题在...
前因:公司需求需要类似于微信小程序camera 类似的功能,但是uniapp并没有相应的组件,由于开发周期相对较短,暂时放弃使用iOS与an...
报错解决: 未配置appkey或配置错误 情况一:配置签名信息即可; 按离线打包已经看文档配置好自已的签名,即可打包出来安装正常...