简介(下载地址) Ba-KeepAliveSuit 是一款android原生保活套装插件,支持市面上大部分机型,Android4.4到Android13.0 (**...
使用版本:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/releases/tag/release_19 文件路径:ml-agents-release_19/docs/Learning-Environ...
使用版本:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/releases/tag/release_19 文件路径:ml-agents-release_19/docs/Learning-Environ...
Unity设计模式—命令队列 概要 本篇将介绍命令队列并用命令队列模式实现一个Unity里的WindowManager。 命令队列是一个按照FIFO顺序存储一系列通知或请求的...
之前打包过app,调试方式是用usb连接电脑和手机,过程中也遇到了很多问题,忘记了怎么解决的,今天又遇到了打包app的项目&...
介绍 unity几种相机插值函数,视觉效果不同 方法 这四种插值函数在视觉上会产生不同的效果,具体如下: Vector3.Lerp:线性插值函...
CSharp Code // jave.lin 2023/04/21 带 timespan 的日志 (不帶 log hierarchy 结构要求,即: 不带 stack 要求)using System; u...
游戏数据管理通常包括以下几个方面: 数据库设计:包括数据库表结构设计、数据类型设计、数据索引设计、存储过程设计等。 数据缓存:...
Unity中的Transform组件可以通过欧拉角(Euler Angles)或四元数(Quaternion)来描述旋转。欧拉角是使用旋转绕X、Y、Z轴的角度来...
Camera章节笔记所用的资源包在这里: https://connect-prd-cdn.unity.com/20230208/a0898204-bc36-4d6e-a3b2-d4b83ae67c1d/CreativeCore_Came...