上一篇博客(【UE】保存游戏的demo)已经实现了存档功能,本篇博客介绍的是如何将存档的值显示在控件蓝图上。 效果 可以看到我们存档的值...
GPU Sprite 是虚幻引擎4中可用的粒子类型之一。这些粒子首先在CPU上生成,但之后完全由显卡处理和计算。这样做的好处是,由于GPU负责处...
目录 1 UI界面重新设计 1.1 注册界面 1.2 登录界面 1.3 交互实现 2 注册功能完善 2.1 判断用户输入的用户名是否与数据库中的重复 2.2 将当前时间更...
【问题需求】 由于用友U8+13.0及之前版本都是硬加密, 并且注册的时候严格要求使用IE浏览器。 但是随着系统的升级,绝大多数的都开始使用w...
目录 1 安装Unity引擎和Navicat软件 2 安装MySQL8.0数据库 2.1 下载msi文件 2.2 安装MySQL Server 8.0 2.3 配置环境变量 2.4 安装MySQL服务 2.5 开启MyS...
语录: 信仰到底是什么呢,就是纵身一跃,就是我们跟神之间一个永远的约定,是舍弃日的去开始新的生活;信仰就是从今以后...
语录: 人是要长大的,有天你也会推着婴儿车幸福地在街上行走,而曾经的喜欢,不管曾经怎样,都会幻化成风,消...
1 需求实现 绘制魔方 中基于OpenGL ES 实现了魔方的绘制,实现较复杂,本文基于 Unity3D 实现了 2 ~ 10 阶魔方的整体旋转和局部旋转...
语录: 恋爱应该是双方扶持对方共同完成自己的目标,而不是虚幻的思想、肤浅的物质、和纸醉金迷的生活。 前言: ...