【Unity+MySQL】实现简单的注册登录系统
目录
- 1 安装Unity引擎和Navicat软件
- 2 安装MySQL8.0数据库
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- 2.1 下载msi文件
- 2.2 安装MySQL Server 8.0
- 2.3 配置环境变量
- 2.4 安装MySQL服务
- 2.5 开启MySQL服务
- 2.6 修改root密码
- 3 Navicat中新建数据库
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- 3.1 连接
- 3.2 新建数据库
- 3.2 新建用户表
- 4 Unity中实现交互功能
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- 4.1 Unity中使用UI搭建注册登录界面
- 4.2 DatabaseManager脚本实现注册登录功能
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- 4.2.1 环境配置
- 4.3 绑定交互事件
- 4.4 测试功能
- 4.5 系统缺陷
1 安装Unity引擎和Navicat软件
确保这两个软件都能够在你的计算机上良好地运行。
2 安装MySQL8.0数据库
2.1 下载msi文件
这里选择msi文件安装,会安装到C盘且没有路径选择。但是其安装的图形化界面可更新MySQL和其他数据库驱动到最新版本。
镜像地址:http://mirrors.sohu.com/mysql/MySQL-8.0/
2.2 安装MySQL Server 8.0
下载完成后双击运行msi文件。
Next→
Next→
选择自定义安装,
Next→
选择安装路径,
Next→
Install安装,
安装完成,Finish。
2.3 配置环境变量
此电脑→计算机→属性,
关于→高级系统设置,
高级→环境变量,
系统变量→双击Path,
新建→输入mysql安装目录\\bin,
确定→确定→确定。
2.4 安装MySQL服务
现在如果使用以下命令连接数据库,会出现错误。
mysql -uroot -p
使用以下命令安装MySQL服务。
mysqld -install
2.5 开启MySQL服务
搜索“计算机管理”,
服务和应用程序→服务→MySQL→启动,
遇到如下问题:
-
找到 MySQL 的安装路径,看看有没有data文件夹,如果没有data文件夹,自己重新建一个;如果有的话,就把里面的内容全部清空,但保留该目录。
-
到安装路径下的bin路径下,使用如下命令初始化MySQL,并静待一段时间。
mysqld --initialize
-
接着,输入如下命令启动MySQL:
net start mysql
MySQL启动成功。
2.6 修改root密码
由于安装时没有设置密码,因此需要修改root密码。
- 以管理员身份运行 cmd,使用命令停止MySQL服务:
net stop mysql
- 执行以下命令进入安全模式,注意不要关掉此窗口 (窗口1),因为此时该CMD相当于开启了MySQL服务。
mysqld --console --skip-grant-tables --shared-memory
- 新开启一个CMD窗口(窗口2),执行下面的命令,表示切换至mysql数据库:
mysqlmysql> use mysql
先将密码设置为空,刷新权限:
update mysql.user set authentication_string="" where user="root"; flush privileges;
再修改密码为123456,更新刷新权限后退出mysql:
ALTER USER 'root'@'localhost' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY '123456'; flush privileges; quit
- 关闭步骤2的CMD(窗口1),在当前CMD中(窗口2)中执行开启MySQL命令启动服务,接着就可以使用新密码登录数据库了。
net start mysqlmysql -u root -p
3 Navicat中新建数据库
3.1 连接
打开Navicat软件,连接→MySQL…,
输入连接名和密码,
3.2 新建数据库
右键新建数据库,
填写数据库名,选择字符集与排序规则,
确定,新建数据库。
3.2 新建用户表
打开unitygame数据库,表→新建表,
点击添加字段,编辑表的各项字段和数据类型,
Ctrl+S保存该数据表,输入表名,
4 Unity中实现交互功能
4.1 Unity中使用UI搭建注册登录界面
两个输入框分别输入用户名和密码,两个按钮分别实现注册和登录。
4.2 DatabaseManager脚本实现注册登录功能
Unity中新建一个DatabaseManager脚本,双击打开该脚本。
写入代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using MySql.Data.MySqlClient;public class DatabaseManager : MonoBehaviour
{private MySqlConnection connection;private string serverName = "localhost";private string dbName = "UnityGame"; //数据库名private string userName = "root"; //登录数据库的用户名private string password = "123456"; //登录数据库的密码private string port = "3306"; //MySQL服务的端口号public InputField InputUsername;public InputField InputPassword;void Start(){string connectionString = "Server=" + serverName + ";Database=" + dbName + ";Uid=" + userName+ ";Pwd=" + password + ";Port=" + port + ";";connection = new MySqlConnection(connectionString);connection.Open();Debug.Log("连接数据库成功");}// 注册public void Register(){string username = InputUsername.text;string password = InputPassword.text;string query = "INSERT INTO usersinfo(username, password) VALUES (@username, @password)";MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(query, connection);cmd.Parameters.AddWithValue("@username", username);cmd.Parameters.AddWithValue("@password", password);int rowsAffected = cmd.ExecuteNonQuery();if (rowsAffected > 0){Debug.Log("注册成功!");}else{Debug.Log("注册失败!");}}// 登录public void Login(){string username = InputUsername.text;string password = InputPassword.text;string query = "SELECT COUNT(*) FROM usersinfo WHERE username=@username AND password=@password";MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(query, connection);cmd.Parameters.AddWithValue("@username", username);cmd.Parameters.AddWithValue("@password", password);if(cmd.ExecuteScalar() != null){Debug.Log("登录成功");}else{Debug.Log("登录失败");}}
}
该脚本定义了一个DatabaseManager类,在Start方法中创建了一个与数据库的连接,并提供了注册(Register)和登录(Login)方法。这些方法使用MySQL的参数化查询来保护用户的数据免受SQL注入攻击。登录方法使用ExecuteScalar()方法来检查用户名和密码是否匹配并返回一个整数结果。
4.2.1 环境配置
初次使用MySqlConnection会报找不到,这时需要引用MySql.Data.dll。
首先,确定MySQL版本为8.0.27,去官网此处下载MySQL Connector/NET,注意由于版本兼容问题,下载6.3.9版本:
下载完成后,双击安装:
Next→
Typical(默认安装在C盘的MySQL下,可以选择Custom自定义安装选择安装路径)→Next→
Install→
Finish完成安装。
接着,在Unity中File→Build Settings→Player Setting→Player,将Other Settings下的Configuration中的Api Compatibility Level修改为.NET Framework:
再在Assets下新建一个Plugins文件夹,将下载的MySQL Connector/NET文件夹如下位置(v4.0)的MySql.Data.dll复制到Plugins文件夹下。
4.3 绑定交互事件
在Unity中创建一个空的游戏物体,将DatabaseManager脚本添加到该游戏对象中,将输入用户名和密码的输入框拖拽到对应的变量中,并将注册与登录按钮绑定DatabaseManager脚本中对应的注册和登录方法以响应用户的注册和登录操作。
4.4 测试功能
UI界面输入:
系统输出信息:
数据库存储信息:
4.5 系统缺陷
- 缺陷:注册界面与登录界面是同一个界面,导致用户输入用户密码进行注册后,即可点击登录。
解决方案:设计一个注册界面,一个登录界面,用户在注册界面注册成功后,再跳转到登录界面登录。 - 缺陷:用户注册时没有对用户信息进行校验,如一个用户用同一个用户名进行注册时应该进行提示。
解决方案:使用Unity连接数据库实现对用户名的查询,如果数据库中不存在具有该用户名的用户记录,可以继续进行注册流程,否则提示用户名已被占用。 - 缺陷:用户注册时的注册时间没有加入用户表。
解决方案:使用触发器实现在插入用户数据时自动更新注册时间列。 - 缺陷:用户注册时输入的密码以明文存储于数据库中,这是不安全的。
解决方案:注册时将用户输入的未加密的密码进行哈希处理,并将哈希后的密码存储到数据库。登录时检查接收到的用户名和密码(加密后)是否与数据库中的匹配。