初识Go语言9-流程控制语句【if、switch、for、break与continue、goto与Label】
文章目录
- 流程控制语句
-
- if
- switch
- for
- break与continue
- goto与Label
流程控制语句
if
if 5 > 9 {fmt.Println("5>9")
}
- 如果逻辑表达式成立,就会执行{}里的内容。
- 逻辑表达式不需要加()。
- "{"必须紧跟在逻辑表达式后面,不能另起一行。
if c, d, e := 5, 9, 2; c < d && (c > e || c > 3) { //初始化多个局部变量。复杂的逻辑表达式fmt.Println("fit")
}
- 逻辑表达中可以含有变量或常量。
- if句子中允许包含1个(仅1个)分号,在分号前初始化一些局部变量(即只在if块内可见)。
if-else的用法
color := "black"
if color == "red" { //if只能有一个fmt.Println("stop")
} else if color == "green" {fmt.Println("go")
} else if color == "yellow" { //else if可以有0个、一个或者连续多个fmt.Println("stop")
} else { //else有0个或1个fmt.Printf("invalid traffic signal: %s\\n", strings.ToUpper(color))
}
if表达式嵌套
if xxx {if xxx {}else if xxx{}else{}
}else{if xxx {}else{}
}
注意太深的嵌套不利于代码的维护,比如
if (true) {if (true) {if (true) {if (true) {if (true) {}}}}
}
switch
color := "black"
switch color {
case "green" : //相当于 if color== "green"fmt.Println("go")
case "red" : //相当于else if color== "red" fmt.Println("stop")
default: //相当于else fmt.Printf("invalid traffic signal: %s\\n", strings.ToUpper(color))
}
- switch-case-default可能模拟if-else if-else,但只能实现相等判断。
- switch和case后面可以跟常量、变量或函数表达式,只要它们表示的数据类型相同就行。
- case后面可以跟多个值,只要有一个值满足就行。
func add(a int) int {return a + 10
}func switch_expression() {var a int = 5switch add(a) { //switch后跟一个函数表达式case 15: //case后跟一个常量fmt.Println("right")default:fmt.Println("wrong")}const B = 15switch B { //switch后跟一个常量case add(a): //case后跟一个函数表达式fmt.Println("right")default:fmt.Println("wrong")}
}
switch后带表达式时,switch-case只能模拟相等的情况;如果switch后不带表达式,case后就可以跟任意的条件表达式。
func switch_condition() {color := "yellow"switch color {case "green":fmt.Println("go")case "red", "yellow": //用逗号分隔多个condition,它们之间是“或”的关系,只需要有一个condition满足就行fmt.Println("stop")}//switch后带表达式时,switch-case只能模拟相等的情况;如果switch后不带表达式,case后就可以跟任意的条件表达式switch {case add(5) > 10:fmt.Println("right")default:fmt.Println("wrong")}
}
switch Type
func switch_type() {var num interface{} = 6.5switch num.(type) { //获取interface的具体类型。.(type)只能用在switch后面case int:fmt.Println("int")case float32:fmt.Println("float32")case float64:fmt.Println("float64")case byte:fmt.Println("byte")default:fmt.Println("neither")}switch value := num.(type) { //相当于在每个case内部申明了一个变量valuecase int: //value已被转换为int类型fmt.Printf("number is int %d\\n", value)case float64: //value已被转换为float64类型fmt.Printf("number is float64 %f\\n", value)case byte, string: //如果case后有多个类型,则value还是interface{}类型fmt.Printf("number is inerface %v\\n", value)default:fmt.Println("neither")}//等价形式switch num.(type) {case int:value := num.(int)fmt.Printf("number is int %d\\n", value)case float64:value := num.(float64)fmt.Printf("number is float64 %f\\n", value)case byte:value := num.(byte)fmt.Printf("number is byte %d\\n", value)default:fmt.Println("neither")}
}
fallthrough,当命中某一个case时,强行进入下一个case。
func fall_throth(age int) {fmt.Printf("您的年龄是%d, 您可以:\\n", age)switch {case age > 50:fmt.Println("出任国家首脑")fallthroughcase age > 25:fmt.Println("生育子女")fallthroughcase age > 22:fmt.Println("结婚")fallthroughcase age > 38:fmt.Println("开车")fallthroughcase age > 16:fmt.Println("参加工作")case age > 15:fmt.Println("上高中")fallthroughcase age > 3:fmt.Println("上幼儿园")}
}
for
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for i := 0; i < len(arr); i++ { //正序遍历切片fmt.Printf("%d: %d\\n", i, arr[i])
}
for 初始化局部变量;条件表达式;后续操作
for sum, i := 0, 0; i < len(arr) && sum < 100; sum, i = sum*1, i+1
- 局部变量指仅在for块内可见。
- 初始化变量可以放在for上面。
- 后续操作可以放在for块内部。
- 只有条件判断时,前后的分号可以不要。
- for{}是一个无限循环。
for range
- 遍历数组或切片
- for i, ele := range arr
- 遍历string
- for i, ele := range “我会唱ABC” //ele是rune类型
- 遍历map,go不保证遍历的顺序
- for key, value := range m
- 遍历channel,遍历前一定要先close
- for ele := range ch
- for range拿到的是数据的拷贝
for嵌套
矩阵乘法需要用到三层for循环嵌套。
func nest_for() {const SIZE = 4A := [SIZE][SIZE]float64{}//初始化二维数组//两层for循环嵌套for i := 0; i < SIZE; i++ {for j := 0; j < SIZE; j++ {A[i][j] = rand.Float64() //[0,1)上的随机数}}B := [SIZE][SIZE]float64{}for i := 0; i < SIZE; i++ {for j := 0; j < SIZE; j++ {B[i][j] = rand.Float64() //[0,1)上的随机数}}rect := [SIZE][SIZE]float64{}//三层for循环嵌套for i := 0; i < SIZE; i++ {for j := 0; j < SIZE; j++ {prod := 0.0for k := 0; k < SIZE; k++ {prod += A[i][k] * B[k][j]}rect[i][j] = prod}}i, j := 2, 1fmt.Println(A[i]) //二维数组第i行//打印二维数组的第j列//注意:B[:][j]这不是二维数组第j列,这是二维数组第j行!for _, row := range B {fmt.Printf("%g ", row[j])}fmt.Println()fmt.Println(rect[i][j])
}
break与continue
- break与continue用于控制for循环的代码流程,并且只针对最靠近自己的外层for循环。
- break:退出for循环,且本轮break下面的代码不再执行。
- continue:本轮continue下面的代码不再执行,进入for循环的下一轮。
//break和continue都是针对for循环的,不针对if或switch
//break和continue都是针对套在自己外面的最靠里的那层for循环,不针对更外层的for循环(除非使用Label)
func complex_break_continue() {const SIZE = 5arr := [SIZE][SIZE]int{}for i := 0; i < SIZE; i++ {fmt.Printf("开始检查第%d行\\n", i)if i%2 == 1 {for j := 0; j < SIZE; j++ {fmt.Printf("开始检查第%d列\\n", j)if arr[i][j]%2 == 0 {continue //针对第二层for循环}fmt.Printf("将要检查第%d列\\n", j+1)}break //针对第一层for循环}}
}
goto与Label
var i int = 4
MY_LABEL:i += 3fmt.Println(i)goto MY_LABEL //返回定义MY_LABEL的那一行,把代码再执行一遍(会进入一个无限循环)
if i%2 == 0 {goto L1 //Label指示的是某一行代码,并没有圈定一个代码块,所以goto L1也会执行L2后的代码
} else {goto L2//先使用Label
}
L1: i += 3
L2: //后定义Label。Label定义后必须在代码的某个地方被使用i *= 3
goto与Label结合可以实现break的功能,甚至比break更强大。
for i := 0; i < SIZE; i++ {
L2:
for j := 0; j < SIZE; j++ {goto L1
}
}
L1:
xxx
- break、continue与Label结合使用可以跳转到更外层的for循环。
- continue和break针对的Label必须写在for前面,而goto可以针对任意位置的Label。
func break_label() {const SIZE = 5arr := [SIZE][SIZE]int{}
L1:for i := 0; i < SIZE; i++ {L2:fmt.Printf("开始检查第%d行\\n", i)if i%2 == 1 {L3:for j := 0; j < SIZE; j++ {fmt.Printf("开始检查第%d列\\n", j)if arr[i][j]%3 == 0 {break L1 //直接退出最外层的fot循环} else if arr[i][j]%3 == 1 {goto L2 //continue和break针对的Label必须写在for前面,而goto可以针对任意位置的Label} else {break L3}}}}
}