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真题详解(计算机总线)-软件设计(四十五)

真题详解(计算机总线)-软件设计(四十五)

真题详解(二维数组)-软件设计(四十四)icon-default.png?t=N2N8https://blog.csdn.net/ke1ying/article/details/130023062

1、2016年下半年

 

解析:

A选项,当B中的两个结束都到达,会转到C2,因为C2没有事件,C1和C3分别需要e1和e2事件触发。

B选项,当前状态为B2时候,发生e2,会转到C3,所以正确。

D选项,e1发生的时候,在任何B1B2B3B4都会转到C1。

但是C不行,因为e2事件发生,必须在B2,在其他状态则不会离开。

2、2016年下半年

 

ICMP和ARP属于网络层。

SNMP属于应用层,并且他属于UDP传输层。

3、

程序计数器:保存待读取指令在内存中的地址。

指令寄存器:暂存 从内存读取的指令。

地址寄存器:暂存 要访问的内存单元地址。

4、2017年上半年

 

解析:

0 1  逻辑与 0  逻辑或  1 逻辑异或  1

1 0  逻辑与 0  逻辑或  1 逻辑异或  1

0 0  逻辑与 0  逻辑或  0 逻辑异或  0

1 1  逻辑与 1  逻辑或  1 逻辑异或  0

0x代表16进制,

000F ,其中F=15就代表 0000 0000 0000 1111

假设a的低4位都是0,1111与0000进行逻辑与如果全是0000,则代表a后面全是0

所以A成立。

若1111管与0000还是1111进行逻辑或,这时候答案都是1111,这时候不能判断低四位是不是全0。所以B排除,同理CD排除。

  1. 2017年上半年

 

 

解析:

当两个部件R1和R2

并联可靠度求值:1-((1-R1)*(1-R2))

串联可靠度求值:R1*R2

所以选择B

  1. 路由策略中,依据网络信息经常更新路由的是______。
  1. 静态路由  B、洪泛式  C.随机路由 D.自适应路由

解析:选择D

静态路由:固定的,不更新网络信息,拓扑结构发生变化。

洪泛式:将路由信息发送到所有连接的路由,不利用网络信息。

随机路由:是洪泛式简化版。

自适应路由:依据网络信息进行代价计算,依据最小代价实时更新路由。

  1. DNS域名查询的次序:

本地host文件--->本地DNS缓存--->本地DNS服务器--->根域名服务器

  1. 观察者Observer模式是行为模型,可以任意多个观察者观察同一个目标。(1对多的关系)  当一个对象状态发生改变时,所依赖他的对象都得到通知并自动更新。

Subject(目标):知道他的观察者,可以有多个观察者观察同一个目标。提供注册 和 删除观察者对象的接口。

Observer(观察者):为那些目标发生改变时通知的对象定义一个更新接口。

ConcreteSubject(具体目标):将有关状态存入各个ConcreteObserver对象,当它状态发生改变时候,向观察者发通知。

ConcreteObserver(具体观察者):维护一个指向ConcreteSubject引用,存储有关状态,这些状态与目标状态保持一致,实现observer更新接口。

9、

用户(程序员)可以为函数、数据类型、变量等命名,不能为注释 关键字命名。

10、计算机总线:数据总线、地址总线、控制总线。