C# 的反射机制
C# 的反射机制
反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌,还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。
- 反射的用途:
(1)使用`Assembly`定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
(2)使用`Module`了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用`ConstructorInfo`了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如`pulic` 或`private`)和实现详细信息(如`abstract`或`virtual`)等。
(4)使用`MethodInfo`了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如`pulic` 或`private`)和实现详细信息(如`abstract`或`virtual`)等。
(5)使用`FiedInfo`了解字段的名称、访问修饰符(如`public`或`private`)和实现详细信息(如`static`)等,并获取或设置字段值。
(6)使用`EventInfo`了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。
(7)使用`PropertyInfo`了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
(8)使用`ParameterInfo`了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。
- 反射用到的命名空间:
(1)`System.Reflection`
(2)`System.Type`
(3)`System.Reflection.Assembly`
- 反射用到的主要类:
(1)`System.Type` 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
(2)`System.Reflection.Assembly`类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
System.Type
类:
System.Type
类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type
有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
// 获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
// 使用 C# typeof 运算符。
Type t = typeof(string);
// 使用对象GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
// 还可以调用Type类的静态方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String");
- 获取给定类型的
Type
引用有3种
常用方式:
// 使用 C# typeof 运算符。
Type t = typeof(string);
// 使用对象GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
// 还可以调用Type类的静态方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String");
上面这三类代码都是获取string
类型的Type
,在取出string
类型的Type
引用t
后,我们就可以通过t来探测string
类型的结构了。
string n = "grayworm";
Type t = n.GetType();
foreach(MemberInfo mi in t.GetMembers())
{Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
}
- Type类的属性:
Name 数据类型名
FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
Namespace 定义数据类型的命名空间名
IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
IsArray 指示该类型是否是数组
IsClass 指示该类型是否是类
IsEnum 指示该类型是否是枚举
IsInterface 指示该类型是否是接口
IsPublic 指示该类型是否是公有的
IsSealed 指示该类型是否是密封类
IsValueType 指示该类型是否是值类型
- Type类的方法:
GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息;
GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息;
GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息;
GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息;
GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息;
GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息;
GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法;
查看类中的构造方法:
NewClass nc = new NewClass();
Type t = nc.GetType();
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); // 获取类的所有构造函数
foreach(ConstructorInfo c in ci) // 遍历每一个构造函数
{ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); // 取出每个构造函数的所有参数foreach(ParameterInfo pi in ps) // 遍历并打印该构造函数的所有参数{Console.WriteLine(pi.ParameterType.TOString() + " " + pi.Name + ",");}Console.WriteLine();
}
用构造函数动态生成对象:
Type t = typeof(NewClass);
Type[] pt = new Type[2];
pt[0] = typeof(string);
pt[1] = typeof(string);
// 根据参数类型获取构造函数
ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt);
// 构造Object数组, 作为构造函数的输入参数
object[] obj = new object[2]{"wiki", "dualseason.com"};
object o = ci.Invoke(obj);
// 调用生成的对象的方法测试是否对象成功生成
((NewClass)o).show();
用Activator生成对象:
Type t = typeof(NewClass);
// 构造函数的参数
object[] obj = new object[2] {"wiki", "dualseason.com"};
// 用Activator的CreateInstanc静态方法, 生成新对象
object o = Activator.CreateInstance(t, "wiki", "dualseason.com");
// ((NewClass)o).show();
查看类中的属性
NewClass nc = new NewClass();
Type t = nc.GetType();
PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
foreach(PropertyInfo pi in pis)
{Console.WriteLine(pi.Name);
}
查看类中的public
方法
NewClass nc = new NewClass();
Type t = nc.GetType();
MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
foreach(MethodInfo mi in mis)
{Console.WriteLine(mi.ReturnType + " " + mi.Name);
}
查看类中的public字段
NewClass nc = new NewClass();
Type t = nc.GetType();
FieldInfo[] fis = t.GetFields();
foreach(FieldInfo fi in fis)
{Console.WriteLine(fi.Name);
}
用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作
NewClass nc = new NewClass();
Type t = nc.GetType();
Object obj = Activator.CreateInstance(t);
// 取得ID字段
FieldInfo fi = t.GetField("ID");
// 给ID字段赋值
fi.SetValue(obj, "k001");
// 取得MyName属性
PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
// 给MyName属性赋值
pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
pi2.SetValue(obj, "dualseason.com", null);
// 取得show方法
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
// 调用show方法
mi.Invoke(obj, null);
-
System.Reflection.Assembly类
Assembly
类可以获得程序集的信息,也可以动态加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。使用
Assembly
类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
// 通过程序集名称返回Assembly对象
Assemb ass = Assembly.Load("ClassLibary831");
// 通过DLL文件名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibary831.dll");
// 通过Assembly获取程序集的类, 参数必须是类的全名
Type t = ass.GetType("ClassLibary831.NewClass");
// 通过Assembly获取程序集所有类
Type[] t = ass.GetTypes();
// 通过程序集名称反射
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibary831");
Type t = ass.GetType("ClassLibary831.NewClass");
object o = Activator.CreateInstance(t, "wiki", "http://dualseason.com");
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
mi.Invoke(o, null);
// 通过DLL文件全名反射所有类型
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("LeadDream.dll");
Type[] ts = ass.GetTypes();
foreach(Type t in ts)
{if(t.FullName == "LeadDream.PropertyManagement.Handler"){object o = Activator.CreateInstance(t);}
}