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软件工程基础三问

软件工程基础三问

一、什么是模块化,为什么要进行模块化?

~~   模块化是一个过程,将系统或软件"分而治之",拆分为相互独立、具有明确功能和接口的组件。如同 DLL (动态链接库)一样,这些组件可以在系统中被组合和复用,以达到更好的可维护性、可扩展性、可复用性等等目标。

⌈\\lceil优点⌋\\rfloor🍃

  1. 简化复杂性:软件工程采用模块化的主要原因是为了更好地控制和管理复杂性。将一个复杂的庞然大物拆分为相对简单的模块,可以帮助开发人员更好地理解和组织系统相应的功能。
  2. 提高开发效率:模块化开发可以减少开发时间成本。通过将拆分的模块逐一实现后再进行组装,程序员可以在有限的时间成本内更快地将产品实现并落地。
  3. 保证产品质量:模块化开发有助于提高代码编制的质量,将功能相似的代码封装在一个模块中,在不同的项目中复用,而不是简单的cv堆积,实现了代码的可读性,避免代码的冗余。

~~   简言之,实现模块化开发的根本目的就是组件拆分、简化实现、质量保证。

二、衡量模块独立的定性标准是什么?

在软件工程中,衡量模块独立性的定性标准可以包括以下几个方面:

  1. 高内聚性:一个模块的内部元素之间的联系应该尽可能地紧密,模块内部的处理应该专注于一种特定的功能或任务。高内聚性的模块能够更容易被理解、维护和修改,也更容易复用。
  2. 低耦合性:模块之间的相互依赖应该尽可能地少,模块之间的联系应该尽可能地松散。低耦合性的模块能够更容易被单独开发、测试、修改和替换,也更容易在系统的其他部分进行重用。
  3. 单一责任原则:每个模块应该只负责一项明确的功能或任务。如果一个模块承担了过多的功能或任务,那么它的内部结构会变得复杂,难以维护。
  4. 接口抽象:模块之间的接口应该被抽象出来,以便让不同的实现能够相互替换。这样,当需要修改一个模块时,不会对整个系统产生过多的影响。

个人理解,为了使模块独立,首要的就是使得模块间的功能重叠性依赖性尽可能的小,即边界清晰化。每一个模块专注完成相应指定的功能块,在进行任务调用时只需要调用相应功能块即可,而不是让一个模块承担过多的任务,这样在做系统维护时难度较大,不利于软件的更新迭代。

三、如何理解信息隐藏和局部化?

信息隐藏和局部化是软件工程中两个重要的设计原则,用于提高软件系统的可维护性和可重用性

信息隐藏(Information Hiding) 是指在软件系统设计中,隐藏内部实现细节,只将必要的接口暴露给外部用户。这样做的好处是,可以将系统中不同的部分隔离开来,减少系统的耦合性,使得系统更容易修改和维护。同时,由于只暴露必要的接口,也可以防止外部用户对系统的误用和滥用,提高了系统的安全性。

**局部化(Localization)**是指将一个功能或任务封装到一个单独的模块或组件中,使得每个模块只负责自己的任务。这样做的好处是,可以降低模块之间的耦合度,减少模块之间的依赖关系,提高模块的独立性。同时,由于每个模块只负责一个任务,也使得系统更容易维护和扩展。

以下是一个简单的具体实例,说明信息隐藏和局部化在软件设计中的应用:

假如我们要设计一个简单的计算器程序,该程序包括两个主要模块:UI模块和计算模块。

UI模块负责用户界面,并处理用户的输入。计算模块负责执行具体的计算操作,包括加、减、乘、除等。在这个程序中,我们可以采用信息隐藏原则,将计算模块的具体实现细节隐藏起来,只向UI模块暴露一个简单的接口。例如,我们可以定义一个为 “calculator”的类,在该类中封装计算模块的具体实现,并只暴露一个名为“calculate”的公共API给UI模块使用。这样做的好处是,可以减少UI模块和计算模块具体实现的依赖关系,降低模块之间的耦合度,使得系统更加灵活、可维护和可扩展,即使UI模块和计算模块的具体实现解耦。这样即使计算模块内部的具体实现细节发生改变,也不会对UI模块造成影响,即只要接口没有变,不管内部的实现细节如何变都无妨。

在这个程序中,我们还可以采用局部化原则,将UI模块和计算模块分别封装成不同的类。例如,我们可以定义一个名为“UI”的类,负责显示用户界面,并处理用户的输入;同时,我们也可以定义一个名为“calculator”的类,负责执行具体的计算操作。这样做的好处是,可以使UI模块和计算模块相互独立,减少模块之间的依赖关系,使得系统更容易维护和扩展。

通过这个例子,我们可以看出,信息隐藏原则可以使不同部分之间的耦合度降低,而局部化原则则使得每个模块之间的依赖关系降低,从而提高系统的可维护性和可复用性。