本次我们希望通过叠加两个法线贴图来增加细节。 一、准备资源 我们需要一个模型,1张纹理贴图,2张法线贴图 我们可以在商店下载,这个mes...
立方体贴图:将多个纹理组合起来映射到一张纹理上的一种纹理类型。 一个立方体贴图时包含了6个2D纹理的纹理,每个2D纹理都组成了立方体的一个面,相当于是一...
一、问题描述: maya在模型材质贴图及渲染制作流程中,经常会遇到工程文件路径更改后,图片链接失效的问题,还有就是萌新们不懂规...
一、症状 从主场景切换到另一个子场景后,子场景里的3D物体都变黑,UI是正常的,可以看见,单独播放该场景,是正常的。 二、...
踩坑: 1、图片不显示:图片分辨率为非2的幂次方,图片不能被渲染。图形变成黑方块 2的N次幂:1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 ...
关于水的渲染模型 如何渲染出真实的水体和模拟,是图形学,游戏开发乃至仿真领域很有意思的一件事 记得小时候玩《Command & Conquer: Red A...
Cube Render Target: 由6张Texture2D来组成,用途,作为天空光照或者天空盒 Virtual Texture 作用:当一张贴图极其大的时候&...
你是否在掌握 3D 资产纹理的道路上遇到过障碍? 不要难过! 许多刚接触纹理或 3D 的艺术家在第一次遇到凹凸贴图(Bump Map)、法线...
一、前言 上节课我们讲了纹理的放大缩小产生问题后,我们的解决方法,那么纹理是什么呢?在现代GPU中,我们可以理解为是内存+...