简介 迭代器设计模式(Iterator Design Pattern),也叫作游标设计模式(Cursor Design Pattern)。 迭代器模式将集合对象的...
目录 vector介绍 常见接口 构造函数 迭代器 容量操作 元素访问 增删查改 模拟实现 模拟实现要点图解 整体代码 迭代器失效问题 内部失效 外部失效 深浅拷贝...
目录 前言 1. set 1.1 set的概念 1.2 set的使用 2. map 2.1 map的概念 2.2 map的使用 3. multiset和multimap 4. 红黑树模拟实现map和set 4.1 改...
迭代器、空间配置器理解 在 C++ 中,迭代器是一种可以用来遍历容器中的元素的对象。它们提供了一个类似于指针的接口,允许我们访问...
【前言】 在 JavaScript 中,for 循环语句是编写复杂程序时经常使用的一种工具。其中,for-in 和 for-of 是两个最常用的变体。尽管这两者非常相...
定义于头文件 <unordered_map> template< class Key, class T, class Hash = std::hash<Key>, class KeyEqual ...
定义于头文件 <unordered_map> template< class Key, class T, class Hash = std::hash<Key>, class KeyEqual ...
迭代器模式 迭代器模式(Iterator Pattern)是一种常用的设计模式,用于遍历集合中的元素,不暴露集合的内部结构。迭代器模式将集...