> 有关“顶点”的文章 - 第10页
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    Leetcode.939 最小面积矩形

    题目链接 Leetcode.939 最小面积矩形 Rating : 1752 题目描述 给定在 xy平面上的一组点,确定由这些点组成的矩形的最小面积,其中矩形...

    03-21 0 19 文章列表
  • 第二十六章 着色器总结

    第二十六章 着色器总结

    OpenGL 写着色器有着色器语言叫做GLSL。是类c语言,开头需要声明版本,声明输入和输出变量,如果有需要声明uniform变量,最后声明main函数。 顶点着色器...

    03-21 0 587 文章列表
  • 【算法】一文详解贪心法

    【算法】一文详解贪心法

    一、概述 贪心法将一个复杂问题分解为一系列较为简单的局部最优解,每一步都是对当前解的一个扩展,直到获得问题的完全解。贪心法的典型应用时...

    03-21 0 210 文章列表
  • Dijkstra 算法

    Dijkstra 算法

    Dijkstra 算法( 迪杰斯特拉算法), 又叫最短路径算法, 这是常见的图论中的最短路径算法, 由 Edsger W.Dijkstra 在 1959...

    03-21 0 475 文章列表
  • 第二十二章 opengl之高级OpenGL(几何着色器)

    第二十二章 opengl之高级OpenGL(几何着色器)

    OpenGL 使用几何着色器 用点造物体 爆破物体 法向量可视化 在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器(Geometry Shader), 几何着色器的输入...

    03-21 0 30 文章列表
  • 计算机图形学 | 可编程渲染管线

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    计算机图形学 | 可编程渲染管线 计算机图形学 | 可编程渲染管线 3.1 从固定到可编程 图形编程的发展 GPU渲染管线 渲染管线的功能 流水线中的三个概...

    03-21 0 689 文章列表
  • opengl初识

    opengl初识

    1.与OPENGL相关的一些名词 render -> 渲染 ray tracing ->光线跟踪 photon mapping -> 光子映射 path tracing ->路径跟踪 image-base renderin...

    03-21 0 898 文章列表
  • Floyd算法求解最短路径

    Floyd算法求解最短路径

    Floyd算法求解最短路径 1、算法概述 2、算法实例 3、算法实战 3.1 算法描述 3.2 解题思路 3.3 代码实现 1、算法概述   Floyd算法又称为插点法࿰...

    03-21 0 381 文章列表
  • 【数据结构】基础知识总结

    【数据结构】基础知识总结

    系列综述: 💞目的:本系列是个人整理为了数据结构复习用的,由于牛客刷题发现数据结构方面和王道数据结构的题目非常像,...

    03-21 0 788 文章列表
  • 【C++】图

    【C++】图

    本文包含了图的基本概念 1.相关概念 1.1 无/有向 无向图:每一个顶点之间的连线没有方向 有向图:连线有方向(类似离散数学的二元关系 &l...

    03-21 0 553 文章列表