opengl初识
1.与OPENGL相关的一些名词
render -> 渲染
ray tracing ->光线跟踪
photon mapping -> 光子映射
path tracing ->路径跟踪
image-base rendering ->基于图像的渲染
model -> 模型
vertex -> 顶点
shader stage ->着色阶段
vertex shader ->顶点着色器
pixel -> 像素
framebuffer ->帧缓存
在使用opengl之前先到https://www.opengl.org/下载opengl源码
下载glfw3 : https://www.glfw.org/download.html
下载glew : https://glew.sourceforge.net/
示例源码: