例题来源:侯忠生教授的《无模型自适应控制:理论与应用》(2013年科学出版社)。 对应书本 4.2 单输入单输出系统(SISO)紧格式动...
floyd算法是求最短路径的算法,算法复杂度为n(o^3),其优点在于能够一次求解所有点到其他点的最短路径,不需要其他运算,使用二维数组存储...
6.1.1 欧拉方法 欧拉方法是一种数值解常微分方程(ODE)的方法,可以用于近似求解给定的初值问题。它是以欧拉命名的瑞士数学家莱昂...
学习目标: 学习龙格-库塔法的具体明确的学习目标可以有以下几点: 理解龙格-库塔法的基本思想和原理:我们应该了解龙格-库塔法的...
一、动画函数封装 1. 缓动效果原理:缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来。 思路: ①让盒子每次移动的距离...
目录: 【Scala入门】Scala下载及安装(Windows)以及Idea创建第一个scala项目_水w的博客-CSDN博客 【Scala入门】scala基础语法:...
学习目标: 理解微积分基础知识,例如导数和微分的概念。 学习牛顿-科茨公式的推导过程。这个公式实际上是使用泰勒公式对被积函数进行展开...
20与19的PushBlock.yaml一样:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/develop/config/ppo/PushBlock.yaml 下载后的配置文件路径在 E:...
一、题目描述 一个正整数数组 设为nums,最大为100个成员,求从第一个成员开始正好走到数组最后一个成员所使用的最小步骤数。 要求: ...
我们知道,闭区间上的一元连续函数必在区间上取得最大值和最小值。实践中我们需要能数值地确定含有 f ( x ) f(x) f(x)的唯一最优解 x 0 x_0 x0的区间...