介绍 脚本获取鼠标移动信息的方法 方法 void Update() {float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X");float mouseY = Input.GetAxis(...
尽管Unity中的动画工具已经比较强大了,但对于非常复杂的或很长的动画,通常是由外部DCC创建。特别是对于角色动画来说,需要在动...
5.1 引言 本章讲述标准I/O库,这个库由ISO C标准说明。 5.2 流和FILE对象 对于标准I/O库,它们的操作是围绕流(stream)进行的...
1.欧拉角转四元数 --- 调用方法 ; 四元数转欧拉角 --- 调用属性 2.上面这个方法是绕给定轴/角进行旋转 1.第三个方法 --- LookRotation() --- 该方...
公司做的项目有需要连接第三方的蓝牙设备,要求Android、IOS都要连接这台蓝牙设备,然后去识别NFC标签。 那个设备是德科物联的,DK309的...
效果如图: 可以预览 长按可删除 可以设置最多上传数量 这里封装的组件有个MaxNumber ,number类型,用的时候在父组件传就行了,...
介绍 unity如何绘制地形?Unity的地形是由一个特殊的组件称为Terrain来创建的。这个组件可以让你在Unity中创建非常复杂的地形,包括山脉、山谷...
🏍️作者简介:大家好,我是亦世凡华、渴望知识储备自己的一名在校大学生 🛵个人主页:亦世凡华、 🛺系列专栏ÿ...
1.设置Store的实例对象 1.在项目根目录中创建 store 文件夹,专门用来存放 vuex 相关的模块 2.新建 store.js 文件并配置: // 1. 导入 Vue 和 Vuex imp...
1.RigidBody(刚体)的作用是让物体具有物理特性(比如说重力,摩檫力等等) 2.如果想让物体能够与其它物体发生碰撞的话&...