Unity游戏开发教程】零基础带你从小白到超神17——刚体、碰撞器和触发器
Rigid Body刚体
刚体利用体积(碰撞器 Collider)进行碰撞计算,模拟真实的碰撞效果,产生力的作用
碰撞产生的必要条件:
- 两个物体都有碰撞器 Collider
- 至少一个物体有刚体
英文 | 翻译 | 解释 |
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Mass | 质量 | 默认为千克,质量越大惯性越大 |
Drag | 阻力 | 根据力移动对象时影响空气阻力大小;0 表示没有空气阻力 |
Augular Drag | 角阻力 | 根据扭矩旋转对象时影响对象的空气阻力大小;0 表示没有阻力 |
Use Gravity | 使用重 |