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静态成员,友元函数

静态成员,友元函数

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目录

🐰静态数据成员

🌸静态数据成员的声明:

🌸静态数据成员的初始化:

🌸静态数据成员的访问:

🐰静态成员函数

🌸静态成员函数的声明

🌸静态数据成员函数的访问

🐰友元函数

友元函数的声明


🐰静态数据成员

静态数据成员在内存中只占一份空间(而不是每个对象都分别为它保留一份空间),它是属于类的,但它被类的所有对象所共享,每个对象都可以访问这个静态数据成员。若改变它的值,则在各对象中这个数据成员的值同时改变了,静态数据成员系统单独为它开辟一段空间,不属于任何对象,程序结束空间才会被释放。

🌸静态数据成员的声明:

static 数据类型 变量名;

🌸静态数据成员的初始化:

静态数据成员的初始化,静态数据成员的初始化一定在类外。
数据类型 类名::变量名=初值;

注意:不要在类的静态数据成员声明时进行初始化,一定要在类外初始化!!!,如果没有初始化静态数据成员,系统自动给它赋值为0.

🌸静态数据成员的访问:

(1)通过对象名进行访问
对象名.静态数据成员的变量名

(2)通过类名进行访问
类名::静态数据成员的变量名

注意:类的复合复制构造函数(默认的复制构造函数)并不能处理静态数据成员。需要自己提供的复制构造函数去处理静态数据成员

🐰静态成员函数

🌸静态成员函数的声明

静态成员函数的声明:就是在普通的成员函数前面加一个static
static 返回类型 函数名(参数列表);

🌸静态数据成员函数的访问

类名::函数名()对象.函数名()

注意:
(1)静态成员函数与非静态的成员函数的根本区别:非静态函数有this指针,而静态成员函数没有this指针,因而静态成员函数不能默认访问本类的非静态数据成员。
当调用一个对象的非静态的成员函数时,系统会把该对象的起始地址赋给成员函数的this指针。
(2)静态成员函数可以直接访问静态数据成员。在C++程序中静态成员函数主要是访问静态数据成员,不访问静态数据成员
例外:
Student s1;
int age ;int score ;age和score都是非静态的数据成员
static void print()
{
    Cout<<s1.age<<s1.score<<endl;
}
在当前作用域是合法的。

🐰友元函数

友元函数不是当前类的成员函数,而是独立于当前类的外部函数,但他可以访问该类对象的任何成员,包括私有成员、公有成员和保护成员。

友元函数的声明

友元函数的声明时,只要在声明语句的最前面加上关键字friend。 声明可以放在类的任何成员属性里(私有部分、公有部分和保护部分) 
friend 返回类型 函数名(类名 &引用名...)friend void print(Student &temp); 

注意:
(1)声明一个友元函数,就可以用这个函数直接访问该类的私有数据,从而提高了运行效率。
(2)友元函数提供了不同类的成员函数之间、类的成员函数与普通函数之间进行数据共享
(3)一个类的成员函数也可以作为另一个类的友元,一个类的成员函数作为另一个类的友元函数时,必须先定义这个类(作成员函数的类)

🌸🌸🌸如果大家还有不懂或者建议都可以发在评论区,我们共同探讨,共同学习,共同进步。谢谢大家! 🌸🌸🌸