【unity实战】随机地下城生成1——随机生成地下城初稿(含源码)
先看看实现的最终效果
#用到的素材
https://download.csdn.net/download/qq_36303853/87712757
导入素材
导入房间图片素材,配置图片信息信息
点击sprite Editor,开始切割图片
随机创建基本房间
已一个白底图片模拟房间预设体
思路:建立一个空的 GameObject 用来做创建房间的点,设置坐标(0,0,0)。每创建1个房间之后,随机在上、下、右判断是否有房间,若没有就创建一个新的房间;若已经有房间,则再次随机切换周围四