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【unity实战】随机地下城生成2——绘制地图Tilemap的使用及一些技巧的使用(含源码)

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绘制房间

修改素材配置
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切割图片
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绘制瓦片地图
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先新建我们的调色盘,保存好位置
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拖入我们刚才切片好的素材
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在房间预设体创建我们的瓦片地图
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绘制地图的小技巧

点选移动适合的瓦片移动到位置上绘画
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框选复制已经绘制好的地图,快捷键i