[java基础]面向对象(三)
抽象方法:
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由abstract修饰
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只有方法的定义,没有具体的实现(连{}都没有)
抽象类:
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由abstract修饰
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包含抽象方法的类必须是抽象类,但不包含抽象方法的类也可以声明为抽象类
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抽象类不能被实例化(new对象)
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抽象类是需要被继承的,派生类:
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必须重写所有抽象方法------------------变不完整为完整
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也声明为抽象类----------------------------一般不这么用
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抽象类的意义:
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封装共有的属性和行为------------------代码复用
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可以包含抽象方法,为所有派生类统一入口(名字统一),强制必须重写
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public abstract class Animal {String name;int age;String color;Animal(String name,int age,String color){this.name = name;this.age = age;this.color = color;}void drink(){System.out.println(color+"色的"+age+"岁的"+name+"正在喝水...");}abstract void eat();
}public class Dog extends Animal{Dog(String name,int age,String color){super(name,age,color);}void lookHome(){System.out.println(color+"色的"+age+"岁的狗狗"+name+"正在看家...");}void eat(){System.out.println(color+"色的"+age+"岁的狗狗"+name+"正在吃肯头...");}
}public class Chick extends Animal {Chick(String name,int age,String color){super(name,age,color);}void layEggs(){System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鸡"+name+"正在下蛋...");}void eat(){System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鸡"+name+"正在吃小米...");}
}public class Fish extends Animal {Fish(String name,int age,String color){super(name,age,color);}void eat(){System.out.println(color+"色的"+age+"岁的小鱼"+name+"正在吃小虾...");}
}
接口:
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是一种引用数据类型
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由interface定义
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只能包含抽象方法(常量、默认方法、静态方法、私有方法)
interface Inter{public abstract void show(); //完整写法void test(); //默认public abstract//void say(){} //编译错误,抽象方法不能有方法体
}
不能被实例化
public class InterfaceDemo {public static void main(String[] args) {//Inter o = new Inter(); //编译错误,接口不能被实例化}
}
接口是需要被实现/继承的,实现类/派生类:必须重写接口中的所有抽象方法
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注意:重写接口中的方法时,必须加public(先记住)
interface Inter1{void show();void test();
}
class Aoo implements Inter1{public void show(){} //重写接口中的方法时,必须加publicpublic void test(){}
}
一个类可以实现多个接口,用逗号分隔。若又继承又实现时,应先继承后实现
//演示接口的多实现
interface Inter2{void show();
}
interface Inter3{void test();
}
abstract class Boo{abstract void say();
}
class Coo extends Boo implements Inter2,Inter3{public void show(){}public void test(){}void say(){}
}
接口可以继承接口
interface Inter4{void show();
}
interface Inter5 extends Inter4{void test();
}
class Doo implements Inter5{public void test(){}public void show(){}
}
引用类型数组:------记住它和基本类型数组的两种区别即可
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区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象
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区别2:访问引用类型数组的元素的属性/行为时,需要打点访问
public class Test {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog("小黑",2,"黑");System.out.println(dog.name);dog = null; //表示空,没有指向任何对象System.out.println(dog.name);//- 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象//- 区别2:访问引用类型数组的元素的属性/行为时,需要打点访问Dog[] dogs = new Dog[3];dogs[0] = new Dog("小黑",2,"黑");dogs[1] = new Dog("小白",1,"白");dogs[2] = new Dog("小灰",3,"灰");System.out.println(dogs[0].name); //输出第1只狗狗的名字dogs[1].age = 4; //修改第2个狗狗的年龄为4岁dogs[2].swim(); //第3只狗狗在游泳for(int i=0;i<dogs.length;i++){ //遍历dogs数组System.out.println(dogs[i].name); //输出每只狗狗的名字dogs[i].eat(); //每只狗狗吃饭}Chick[] chicks = new Chick[2];chicks[0] = new Chick("小花",1,"花");chicks[1] = new Chick("大花",3,"白");for(int i=0;i<chicks.length;i++){ //遍历chickes数组System.out.println(chicks[i].name);chicks[i].eat();}Fish[] fish = new Fish[4];fish[0] = new Fish("小金",2,"金");fish[1] = new Fish("大金",4,"白");fish[2] = new Fish("小绿",1,"绿");fish[3] = new Fish("大绿",3,"白");for(int i=0;i<fish.length;i++){ //遍历fish数组System.out.println(fish[i].name);fish[i].eat();}}
}
注:
设计规则:-----------适合初学者
- 将所有派生类共有的属性和行为,抽到超类中-------------抽共性
- 若派生类的行为/代码都一样,设计普通方法
- 若派生类的行为/代码不一样,设计抽象方法
- 将部分派生类共有的行为,抽到接口中
- 接口对继承单根性的扩展------------------------实现多继承
- 接口是一种标准、规范,若实现了某接口就具备某个的功能,若不实现接口就不具备那个功能
类间关系:
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类和类-------------------------------继承
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接口和接口-------------------------继承
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类和接口----------------------------实现
null:表示空,没有指向任何对象。
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若引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作则发生NullPointerException空指针异常。