将相机拖到人物的游戏对象上,也就是让相机成为角色的子物体,这样相机就会跟随角色移动
但是这样会存在问题 1.相机会随着人物的翻转而翻转 2.相机跟随人物没有缓冲效果,移动比较僵硬
代码方式控制相机跟随人物移动,利用Lerp函数控制相机
1.在Unity中创建一个脚本FollowTarget,挂载到摄像机上
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine
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