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Unity使用c#开发短期总结(十五)

Unity使用c#开发短期总结(十五)

文章目录

  • 前言
  • 一、HoloLens2 虚拟发动机拆卸
  • 二、Unity监控UR协作机器人运动
  • 三、手机端使用vuforia识别image
  • 四、手机端使用vuforia识别object
  • 五、手机端使用MRTK 基础AR
  • 总结

前言

从2022年10月份开始到11月中旬,用了一个半月时间基本掌握unity使用方法以及基本的操作。然后用了半个多月的时间研究vuforia以及在个平台的使用。后来大部分的时间都在研究HoloLens以及Azure Kinect。因为本职工作也比较多所以导致进度有点慢。但是当看见成果的时候感觉还是比较有成就感的。万事皆始于足下,开始和坚持同样的重要。


一、HoloLens2 虚拟发动机拆卸

AR拆卸汽车发动机

二、Unity监控UR协作机器人运动