Unity使用c#开发短期总结(十五)
文章目录
- 前言
- 一、HoloLens2 虚拟发动机拆卸
- 二、Unity监控UR协作机器人运动
- 三、手机端使用vuforia识别image
- 四、手机端使用vuforia识别object
- 五、手机端使用MRTK 基础AR
- 总结
前言
从2022年10月份开始到11月中旬,用了一个半月时间基本掌握unity使用方法以及基本的操作。然后用了半个多月的时间研究vuforia以及在个平台的使用。后来大部分的时间都在研究HoloLens以及Azure Kinect。因为本职工作也比较多所以导致进度有点慢。但是当看见成果的时候感觉还是比较有成就感的。万事皆始于足下,开始和坚持同样的重要。
一、HoloLens2 虚拟发动机拆卸
AR拆卸汽车发动机