一、 知识点 (1)着色器 着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着...
想在3D世界里大展身手?别急,先别想着什么惊天动地的模型,先从三角形开始!这不,咱们用OpenGL画个三角形,简单得跟吃早餐一样。但别小看这个三角形,它可...
计算着色器虽然是一种可编程的着色器,但Direct3D并没有将它直接归为渲染流水线中的一部分。虽然如此,但位于流水线之外的计算着色器却可以读写...
下面看下几何着色器:是顶点和片段着色器之间的着色器。 输入是一个图元(点或者三角形)的一组顶点,在顶点发送到下一阶段着色器之前可以随意变换,能够将...
一、需求 Cesium加载3dtiles是非常高频的使用需求,但是对于用户自己处理过的3dtiles文件可能需要一些特效,这种时候仅仅依赖Cesium原...
在 three.js 的官方例子中 webgl_nodes_materials_instance_uniform 可以看到场景中 有一个格子背景,一个环绕运动的点光源,12个颜色各异的球...
大家好,我是前端西瓜哥。 本文讲解如何用 WebGL 绘制一个点。 WebGL WebGL 是浏览器支持的一种绘制图形的 API,是一个标准。我们可以通过 Canv...