一、设计模式七大原则 设计模式的目的 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读...
三个火枪手原则 《三个火枪手》是法国作家大仲马的代表作之一,故事背景设定在17世纪的法国。小说讲述了年轻的德夫朗与三个好友的冒险经历,他...
目录 单一职责 定义 详细描述 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP) 定义 详细描述 优点 缺点 依赖倒置原则(...
JAVA开发中的六大原则,也被称为SOLID原则,是软件开发中常用的一组设计原则。这些原则提供了实现高质量、易于维护和可扩展软件的基本策略。 以...
目录 单一职责原则 定义 单一职责原则注意事项和细节 接口隔离原则 定义 依赖倒转原则 定义 依赖倒转原则的注意事项和细节 里氏替换原则 oo中的继承性的思...
SMART原则也许大家并不陌生,很多企业常常采用以激励员工更加高效的工作,或是被一些企业广泛采用,制定并实施绩效考核方案ÿ...
文章目录 1.开闭原则 2.里氏代换原则 3.依赖倒转原则 4.接口隔离原则 5.迪米特法则 6.合成复用原则 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护...
什么是软件开发脚手架?为什么需要脚手架?常用的脚手架有哪些? 微服务本身是一种架构风格,也是指导组织构建软件的一系列最佳实...