设计模式(简述) 设计模式的分类 根据目的可以分为创建型、结构性和行为型三类: 创建型模型:创建对象 结构性模型:处理类或对象的组...
一、什么是设计模式 设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易...
大家好,我是易安! 在完成备选方案设计后,如何挑选最终的方案是一个很大的挑战,因为每个备选方案都是可行的。但是,没有...
目录 第一节 法的效力概述 一、法的效力的意义 二、法的效力的概念 三、法的效力范围 第二节法的时间效力 一、法的生效时间 二、法的失效时间 三、法律...
目录 第一节 法律规则 一、法律规范与法律规则的概念辨析 二、法律规则的逻辑结构 (一)假定: (二)行为模式: ...
七大原则 单一职责、接口隔离、依赖倒转(倒置)、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则 1、单一职责原则 对类来说,即一个类应该只负责一项职...
从“高内聚,低耦合”说起 记得在上学的时候,⽼师就说过“⾼内聚,低耦合”,但当初对这句话的理解⽐较浅显。⼯作之后,为了说...
面向对象设计 1. 设计原则 单一职责原则:设计目的单一的类 开放-封闭原则:对外扩展开放,对修改关闭 里氏(Liskov)替换原则:子类...
🥳🥳🥳 茫茫人海千千万万,感谢这一刻你看到了我的文章,感谢观赏,大家好呀,我是最爱吃鱼罐头,大...