文章目录 前言 EffectComposer 使用流程 场景初始化:自转的地球 创建THREE.EffectComposer 添加后期处理通道并更新渲染 EffectComposer 使用示...
目录 一、副镜头切换 二、摄像机绑定摇臂的使用 三、摄像机绑定滑轨的使用 一、副镜头切换 1. 为“shot_05”新建镜头(复制资产,创建新的关卡...
一般情况,一个采样摄像机和1个显示摄像机就足够了,但是,并非完全如此。最近将qedl移植到osg时,就出现了N个步骤。当然,...