听说有个程序员从零开始重写了一个C++高性能服务器框架,还搞了个hook模块,听起来有点高级。那这个hook到底是啥东西呢?简单概括,就是给那些慢吞吞的系统调...
在 Unity3D 中,脚本之间的解耦是一个非常重要的问题。解耦可以使代码更加灵活和易于维护,因为它可以减少各个脚本之间的依赖性。以下是一些常...
在docker 中启动 splunk # 先拉取 docker pull splunk/splunk:latest # 启动 # 8000 Splunk Web 访问端口 https://localhost:8000 # 8088 http事件收集器端...
目录 目标 概述 实战 单线程版本的BIO 多线程版本的BIO 单线程NIO(简易版) 单线程NIO(多路复用版) 客户端发送数据的方法 目标...
相信伙伴们在日常的开发工作中,一定会遇到事件冲突的问题,e.g. 一个页面当手指滑动的时候,会翻到下一页;点击的时候,需...
1、inotify主要功能 它是一个内核用于通知用户空间程序文件系统变化的机制。 inotify是文件系统变化通知机制,在监听到文件系统变化后,会向相...
目录 Apache Hadoop生态-目录汇总-持续更新 一:Flume 概述 二:Flume 基础架构 2.1:Agent 2.2:Source 2.3:Sink 2.4...
文章目录 1 MQ思想 1.1 相关概念:同步、异步通讯 1.1.1 同步通讯 1.1.2 异步通讯 1.2 MQ思想概述 1 MQ思想 1.1 相关概念:同步、...