> 有关“距离”的文章 - 第4页
  • Direct3D 12——混合——雾

    Direct3D 12——混合——雾

    实现雾化效果的流程如下:如图所示,首先指明雾的颜色、由摄像机到雾气的最近距离以及雾 的分散范围(即从雾到摄像机的最近距离至雾能完全覆盖物...

    03-21 0 692 文章列表
  • 磁盘的移臂调度算法

    磁盘的移臂调度算法

    1、概要         访问磁盘,首先要找到数据,但机械硬盘并不是直接电子读取,是需要移动磁头到相应的数据块上才能读取的,即需要磁...

    03-21 0 463 文章列表
  • 「SQL面试题库」 No_38 平面上的最近距离

    「SQL面试题库」 No_38 平面上的最近距离

    🍅 1、专栏介绍 「SQL面试题库」是由 不是西红柿 发起,全员免费参与的SQL学习活动。我每天发布1道SQL面试真题,从简单到困难,...

    03-21 0 281 文章列表
  • 最短路径-dijkstra/floyd

    最短路径-dijkstra/floyd

    目录 floyd -dijkstra floyd floyd:用来求所有顶点之间的最短路径问题,求最短路径具体节点顺序,求各点之间最短路径长度 理解floyd: ...

    03-21 0 989 文章列表
  • 常见的相似度计算方式

    常见的相似度计算方式

    1.欧氏距离(Euclidean Distance) 欧氏距离(也称欧几里得度量)指在mmm维空间中两个点之间的真实距离,或者向量的自然长度(即该点到原点的距离)。 在二...

    03-21 0 203 文章列表
  • B - Frogger

    B - Frogger

    湖中有n块石头,编号从1到n,有两只青蛙,Bob在1号石头上,Alice在2号石头上,Bob想去看望Alice,但由于水很脏,...

    03-21 0 549 文章列表
  • 用canvas画曲线图

    用canvas画曲线图

    1.创建 canvas 绘图上下文(指定 canvasId) 定义:在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 canvas 组件...

    03-21 0 137 文章列表
  • 基于STM32的倒车雷达系统设计

    基于STM32的倒车雷达系统设计

    目录 前言 一、绪论 1.1 设计背景 1.2 设计内容 二、系统硬件设计 2.1 硬件系统框图 2.2 主控制电路 2.3 超声波电路 2.4 OLED显示电路 2.5 键盘输入电路 2.6...

    03-21 0 323 文章列表
  • 算法笔记:Frechet距离度量

    算法笔记:Frechet距离度量

    曲线之间相似性的度量,它考虑了沿曲线的点的位置和顺序 1 概念 1.1 直观理解  主人走路径A,狗走路径B,他们有不同的配速方案 主人和狗...

    03-21 0 190 文章列表
  • [计算机图形学]几何:隐式显式表示(前瞻预习/复习回顾)

    [计算机图形学]几何:隐式显式表示(前瞻预习/复习回顾)

    一、前言 本篇我们将开启GAMES101几何部分的讲解的第一讲解,也是几何的基本表示,现实中有非常多的几何,如布料,绝对光滑的曲面&...

    03-21 0 765 文章列表