Q-learning基本思想 Q-learning是一种value-based算法,它学习一个最优动作价值函数Q∗(s,a)Q^*(s,a)Q∗(s,a),那么能够获得最优策略π∗(s)=a...
1.代码 def epsilon_greedy_policy(qnet, num_actions):def policy_fn(sess, observation, epsilon):# epsilon-greedy策略函数# 输入参数:# qnet: Q网...
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文章目录 一、DQN 1.1 Q网络和目标网络 1.2 经验回放 1.3 DQN流程 1.4 DQN的Q估值过高问题 二、Double DQN 一、DQN 1.1 Q网络和目标网络 Qπ(st,...
目标:在 ROS 2 包中定义一个action。 教程级别:中级 时间: 5分钟 内容 背景 先决条件 任务 1 定义动作 2 构建一个动作 ...
目标: 理解并学习ROS 2 中的Action通信方式。 教程级别:初学者 时间: 15分钟 内容 背景 先决条件 任务 1 设置 2 使用动作 ...
目标:用 C++ 实现action服务器和客户端。 教程级别:中级 时间: 15分钟 内容 背景 先决条件 任务 1 创建 action_tu...
前两天考完蓝桥杯稍微休息了一下,昨天做了一个动画控制,但是想到写出来可能会字很多,我就搁置到今天来写了,unity learn是一个...