1.如何在场景中标识出一个空游戏物体(对象集群) 1.选中该空游戏物体,然后在Inspector面板处的物体名旁边添加想要的颜色的图标即可...
前言:最近的工作中出现了一个功能点,具体写法我在前面的文章中已经阐述过,不过之前的情况是上传图片调用后端的一个接口,整个...
目录 动作的曲线与函数 创建遮罩 导航走路 设置导航网格权重 动作的曲线与函数 执行动作,根据动作完成度返回参数。 函数,在代码内执行同名...
uniapp插件市场链接:uniapp微信小程序swiper无限数量不卡顿轮播图组件 - DCloud 插件市场 兼容性: 仅支持微信小程序平台(其他...
Unity官方有个教程,照着一步一步操作,就能做出一个典型的AR应用:人脸识别+虚拟穿戴。其实,人脸识别和跟踪都是设备平台实...
目录 1. 介绍 2. dice 指标 3. resnet34 作为 backbone 的分割 4. deeplabv3 图像分割 4.1 问题 4.2 训练 4.3 预测 5. MAnet 图像分割
全局创建 app.use(createPina()).mount 全局方法 通过app.config.globalProperties.xxx可以创建 这里我们写了一个字符串翻转的全局方法 main.js里面添加一个...
项目遇到了卡顿的情况 仔细检查了代码没检查出有误的地方 仔细的总结了一下可以优化的东西 解决了卡顿 记录一下 1 协程 项目之前写的关于倒计时之类的东西...
自定义相机 起因 由于最近用uniapp调用原生相机容易出现闪退问题,找了很多教程又是压缩图片又是优化代码,我表示并没有太大作用!! 实现...