写在前面 1. 本文说明renderdoccmd、qrenderdoc 这2个命令的常见用法~ 2. renderdoc相关名词 renderdoccmd what,能干嘛 capture选项...
写在前面 1. 只针对renderdoc opengl es 场景进行说明, vukan的没有,不过其实应该也差不多啦,若有必要后面再考虑补上。 2. 本文使用 ...
1.redis几种数据结构 ●字符串 ●无序列表 ●有序列表 ●hash 2.字符串 简单动态字符串(simple dynamic string sds)使用这种抽象类型作为redis的...
文章目录 前言 一、常用的hooks 二、类组件和函数式组件的区别 三,React中的key有什么作用? 四,react中引入css的方式 前言 这里总...
前面介绍了Redis的一些内存淘汰策略,一般比较常用的两种淘汰策略为LRU,LFU,而且他们的算法考察的也比较多。 LRU(最近最久未使用) 标准LRU算法是这样的:它...
RecycleView四级缓存 一级缓存:用于存放当前屏幕可显示区域的ViewHolder,目的是为了方便更新数据,以及对View操作时更加快捷 二级缓存...
一、createContext 的使用 创建一个 Context 对象。当 React 渲染一个订阅了这个 Context 对象的组件,这个组件会从组件树中离自身最近的那个匹配的...
两个端口 在哨兵系统中,节点分为数据节点和哨兵节点:前者存储数据,后者实现额外的控制功能。在集群中,没有数据节点与非数据节点之分:所有的节点都存储...