目录 一、标准库中的string类 二、string类的常用接口 1、string类对象的常见构造 2、string类对象的容量操作 2.1、size 与 length 2.2、capacity 与 reserv...
序号 系列文章 9 【C# 基础】C# 异常处理操作 10 【C#基础】C# 正则表达式 11 【C#基础】C# 预处理器指令 文章目录 前言 1,文件和IO...
文章目录 前言 内容目录 3.1 简单变量 3.1.2 变量名 3.1.2 整形 3.1.3 整形short,int,long,long long 3.1.4 无符号类型 3.1.5 选择整形类型 3.1.6 整形...
一、逗号表达式 1、如下图中代码,为变量d赋值,d的值为逗号表达式中的哪一个呢? 运行结果:d的值为6 2、再举个例子 运行结果&...
抽象类和接口都是Java中实现多态的机制,它们都是用来约束子类必须要实现的方法。但是它们有以下区别: 实现方式 实现方式:抽象类是一个...
一、适配器模式 设计模式 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结;Java 语言非常关注设计模式,而 C&...
文章目录 map基本概念 map构造和赋值 map大小和交换 map插入和删除 map查找和统计 map容器排序 map基本概念 特点: 1、map中所有元素都是对组pai...
本章重点内容: 字符指针 指针数组 数组指针 数组传参和指针传参 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针 回调函数 指针和数组面试题的解析 ...
一、Spdlog介绍 参考文献: Github: https://github.com/gabime/spdlog https://blog.csdn.net/tutou_gou/article/details/121284474 二、 日志封装...