数据结构——顺序表
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🐨0. 前言
- 线性表是一种最常用且最简单的一种数据结构。简单来说线性表是n个具有相同特性的数据元素的有序序列,即存在唯一的开始元素和一个终止元素,除开始元素和终止元素外,每个元素都有一个前驱元素和一个后继元素。
- 线性表是一种在实际中广发使用的数据结构,常见的线性表有:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
- 线性表是在逻辑上是线性结构,但在物理结构上不一定连续,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式进行存储。
本篇文章则讲解的是顺序表。
🎈1. 顺序表的概念及定义
顺序表指的是用一组地址连续的存储单元依次存储元素的线性结构,一般情况采用数组存储。
数组存储的是类型相同的元素,那顺序表,则完全符合要求。所以我们的顺序采用数组来进行存储。
顺序表可分为两种:
- 静态顺序表:使用定长数组存储元素。
- 动态顺序表:使用开辟动态的数组存储。
那么用哪种更好一点呢?如果用静态顺序表存储,假设指定数组的长度为1000,那么如果想要存放2000个数据,则无法存放;那假设指定长度为2000,那确实可以存放2000个数据,但是,如果我们只存储100个数据呢?这是不是就造成了空间的浪费。这使得我们十分难受,开多了资源浪费,开少了不够用。动态顺序表则可以很好的解决这个问题,可以按需申请。本篇主要讲解的动态顺序表的实现。
🪁2. 接口的声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//动态顺序表
typedef int SLDateType;
#define INIT_CAPACITY 4 //初始化容量
typedef struct SeqList
{SLDateType* a;SLDateType size;//有效数据个数SLDateType capacity;//空间容量
}SL;//增删查改//初始化顺序表
void SLInit(SL* s);
//销毁顺序表
void SLDestroy(SL* s);
//打印顺序表
void SLPrint(SL* s);
//尾插
void SLPushBack(SL* s, SLDateType x);
//尾删
void SLPopBack(SL* s);
//头插
void SLPushFront(SL* s,SLDateType x);
//头删
void SLPopFront(SL* s);
//指定位置插入
void SLInsert(SL* s, int pos, SLDateType x);
//指定位置删除
void SLErase(SL* s, int pos);
//查找元素
int SLFind(SL* s, SLDateType x);
这个顺序表不是结构体,而是结构体里面的a,指向了顺序表向内存申请的空间,size表示当前顺序表里面已经存放了多少个数据,capacity表示当前顺序表的总容量。
🪄3. 接口的实现
🍅3.1 为何使用断言?
这里如果传空指针,程序会继续执行,那么最后会挂掉。然而我们不知道程序是在哪出错,还得一步一步调试找出问题。使用断言则会直接报错,并告诉我们错误所出现的位置。
使用断言的好处:
帮助程序员发现并修复程序中的错误,提高代码质量和可读性,同时也可以帮助程序员更好地设计程序,提高程序的正确性和可靠性。
🍒3.2 初始化与销毁
//初始化
void SLInit(SL* s)
{aassert(s);s->a = (SLDateType*)malloc(sizeof(SLDateType) * INIT_CAPACITY);if (s->a == NULL){perror("malloc fail");return;}s->size = 0;s->capacity = INIT_CAPACITY;
}//销毁顺序表
void SLDestroy(SL* s)
{assert(s);free(s->a);s->a = NULL;s->capacity = 0;s->size = 0;
}
🍓3.3 尾插与尾删
//容量检查
void SLCheackCapacity(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity){//扩容//用临时变量接收,防止扩容失败,导致之前的数据丢失SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDateType) * 2 * ps->capacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}ps->a = tmp;ps->capacity *= 2;}
}//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x)
{assert(ps);//检查容量SLCheackCapacity(ps);ps->a[ps->size] = x;ps->size++;
}//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps->size);ps->size--;
}
📝小贴士:
1.因为是动态顺序表,所以每次添加数据的时候需要确实容量是否够用。
2.在进行尾删的时候,如果顺序表里面,没有内容,则不必进行删除,所以需要断言判断,顺序表里面是否还有数据。
🍉3.4 头插与头删
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x)
{assert(ps);SLCheackCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= 0){//将顺序表元素往后偏移ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}//直接覆盖ps->a[0] = x;ps->size++;
}//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);int start = 0;while (start < ps->size-1){ps->a[start] = ps->a[start+1];start++;}ps->size--;
}
头插和头删,每次都需要挪动数据,效率比较低,由此看来,顺序表并不是很适合头插与头删。
头插/头删时间复杂度:O(n2)
尾插/尾删时间复杂度:O(n)
🍹3.5 指定位置插入与删除
//指定位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheackCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= pos){//从后往前挪动ps->a[end+1] = ps->a[end];end--;}ps->a[pos] = x;ps->size++;
}//指定位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);int start = pos;while (start < ps->size - 1){ps->a[start] = ps->a[start + 1];start++;}ps->size--;
}
其实当我们实现指定位置插入删除之后,那么就可以取代我们前面写的头插(删)、尾插(删)。
//尾插
SLInsert(ps, ps->size, x);
//尾删
SLErase(ps, ps->size - 1);
//头插
SLInsert(ps, 0, x);
//头删
SLInsert(ps, 0, x);
🥂3.6 查找元素
//查找元素
int SLFind(SL* ps, SLDateType x)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x){return i;}}return -1;
}
🥊4. 接口测试
我们在实现各个接口功能的时候,如果一次性写完,这很难以保证不出bug,所以我们可以编写边测试,以便于我们更清楚的知道程序每个功能是否完善。
#include"SeqList.h"void TestSeqList1()
{SL s;//初始化测试SLInit(&s);//尾插测试for (int i = 0; i < 10; i++){SLPushBack(&s, i);}SLPrint(&s);//尾删测试for (int i = 0; i < 10; i++){SLPopBack(&s);}SLPrint(&s);//头插测试for (int i = 0; i < 10; i++){SLPushFront(&s, i);}SLPrint(&s);//头删测试/*for (int i = 0; i < 10; i++){SLPopFront(&s);SLPrint(&s);}*///指定插入测试for (int i = 0; i < 5; i++){SLInsert(&s, i+1, i);}SLPrint(&s);//指定删除测试SLErase(&s, 2);SLPrint(&s);SLErase(&s, 3);SLPrint(&s);//查找元素测试printf("%d\\n", SLFind(&s, 5));
}int main()
{TestSeqList1();return 0;
}