有趣的 Kotlin 0x12:Nothing、Any、Unit
Nothing
在Kotlin中,Nothing
类型代表永远不会返回值的表达式的类型。举例说明:
-
表示函数永远不会正常返回,例如一个函数抛出了异常或进入了一个无限循环。这时候函数的返回类型可以声明为
Nothing
。fun neverReturns(): Nothing {throw RuntimeException("This function never returns") }
-
在一个类型的泛型参数中,表示这个泛型参数不会被使用,例如一个空的List。在这种情况下,可以使用
Nothing
来表示这个空的List。fun emptyList(): List<Nothing> {return listOf() }
-
在一个函数的返回类型中,可以使用
Nothing
来标记一个分支永远不会被执行到。例如,在一个函数中,如果一个分支中抛出了异常,那么其他分支中的代码就永远不会执行,这时候可以使用Nothing
来表示这个函数的返回类型。fun neverCalled(flag: Boolean): Int {return if (flag) {throw RuntimeException("This code will never be executed")} else {42} }
Any
在Kotlin中,Any
是所有类的超类,它是Kotlin中所有类的基础。由于Any
是所有类的父类,因此在Kotlin中,任何对象都可以被视为Any
类型的对象。举例说明:
-
作为函数的返回类型,表示函数可以返回任何类型的对象。这在函数需要返回不同类型的对象时非常有用,例如一个工厂函数可以返回不同类型的对象。
fun createObject(type: String): Any {return when (type) {"string" -> "Hello, World!""int" -> 42"list" -> listOf(1, 2, 3)else -> throw IllegalArgumentException("Unknown type")} }
-
在使用泛型类型时,可以使用
Any
来表示任何类型。这在需要在函数中使用多种类型的对象时非常有用。fun <T> printObject(obj: T) {println(obj.toString()) }// 使用Any作为泛型参数 fun printAnyObject(obj: Any) {println(obj.toString()) }
-
在需要检查对象的类型时,可以使用
Any
来判断对象是否为某种类型的实例。这在编写泛型代码时非常有用,因为无法在编译时确定对象的类型。fun checkType(obj: Any) {if (obj is String) {println("This object is a string")} else if (obj is Int) {println("This object is an integer")} else {println("This object is of an unknown type")} }
Unit
在Kotlin中,Unit
是一个特殊的类型,它表示一个函数不会返回任何有用的值。在其他编程语言中,这种类型通常称为void
类型。举例说明:
-
作为函数的返回类型,表示函数执行后不需要返回任何值。这在需要执行某些操作但不需要返回结果的函数中非常有用。
fun printHello(): Unit {println("Hello, World!") }
可以省略
Unit
类型的声明,因为Kotlin会自动将没有返回值的函数的返回类型设置为Unit
类型。fun printHello() {println("Hello, World!") }
-
作为泛型类型参数,可以表示任何类型。这在需要一个泛型类型参数,但又不关心具体类型的情况下非常有用。
class MyList<T>(val items: List<T>) {fun add(item: T): Unit {// ...}// ... }
-
在需要使用Java中的void类型的地方,可以使用
Unit
类型。这在Kotlin与Java混合编程时非常有用。