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免费馅饼(牛客刷dp)

免费馅饼(牛客刷dp)

免费馅饼

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时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K
64bit IO Format: %lld

题目描述 

  SERKOI最新推出了一种叫做“免费馅饼”的游戏:游戏在一个舞台上进行。舞台的宽度为W格,天幕的高度为H格,游戏者占一格。开始时游戏者站在舞台的正中央,手里拿着一个托盘。下图为天幕的高度为4格时某一个时刻游戏者接馅饼的情景。

游戏开始后,从舞台天幕顶端的格子中不断出现馅饼并垂直下落。游戏者左右移动去接馅饼。游戏者每秒可以向左或向右移动一格或两格,也可以站在原地不动。
馅饼有很多种,游戏者事先根据自己的口味,对各种馅饼依次打了分。同时,在8-308电脑的遥控下,各种馅饼下落的速度也是不一样的,下落速度以格/秒为单位。
当馅饼在某一秒末恰好到达游戏者所在的格子中,游戏者就收集到了这块馅饼。
写一个程序,帮助我们的游戏者收集馅饼,使得所收集馅饼的分数之和最大。

输入描述:

第一行是用空格隔开的两个正整数,分别给出了舞台的宽度W(1到99之间的奇数)和高度H(1到100之间的整数)。
接下来依馅饼的初始下落时间顺序给出了所有馅饼的信息。每一行给出了一块馅饼的信息。由四个正整数组成,分别表示了馅饼的初始下落时刻(0到1000秒),水平位置、下落速度(1到100)以及分值。游戏开始时刻为0。从1开始自左向右依次对水平方向的每格编号。
输入文件中同一行相邻两项之间用一个或多个空格隔开

输出描述:

第一行给出了一个正整数,表示你的程序所收集的最大分数之和。
其后的每一行依时间顺序给出了游戏者每秒的决策。输出0表示原地不动、1或2表示向右移动一步或两步、-1 或-2表示向左移动一步或两步。输出应持续到游戏者收集完他要收集的最后一块馅饼为止

示例1

输入

复制

3 3
0 1 2 5 
0 2 1 3
1 2 1 3
1 3 1 4

输出

复制

12
-1
1
1

当馅饼在某一秒末恰好到达游戏者所在的格子中,代表的是馅饼在整数秒的时候必须掉落在游戏者所在的格子的顶端

这道题的状态转移方程还是很好求的

    dp[i][j]=dp[i+1][j+k]+a[i][j];

由于我们知道了游戏者开始是从哪里开始的,但是我们并不清楚最终的状态,所以我们可以从后向前枚举,代码如下:

对于我们的路径我们只需要通过倒叙求最优解的时候记录一下,最后正着输出出来

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long 
int a[1100][110];
int dp[1100][110];
int path[1100][110];
signed main()
{int w,h;cin>>w>>h;h--;int maxt=-1;int t,wei,v,value;	while(cin>>t>>wei>>v>>value){if(h%v!=0)continue;a[t+h/v][wei]+=value;maxt=max(maxt,t+h/v);}for(int i=maxt;i>=0;i--){for(int j=1;j<=w;j++){for(int k=-2;k<=2;k++){if(j+k>=1&&j+k<=w)if(dp[i][j]<dp[i+1][j+k]+a[i][j]){dp[i][j]=dp[i+1][j+k]+a[i][j];path[i][j]=k;}}}}cout<<dp[0][(w>>1)+1]<<endl;int ss=(w>>1)+1;for(int i=0;i<maxt;i++){cout<<path[i][ss]<<endl;ss+=path[i][ss];}}