【unity项目实战】3DRPG游戏开发03—— 绘制low poly风格的场景
搭建场景
拖入一颗树,按住V键,表示顶点吸附,点击树的底部,他就会自动吸附到相邻的平面上了
如果你的摄像机位置不是很好,我们可以场景移动到合适的位置,可以点击摄像机,按下键盘ctrl+shift+F同步调整摄像机位置
绘制low poly风格的环境
安装Ploybrush插件,并导入样例(后面还要用到
),我们导入URP,如果你没有用URP就导入第一个
打开Ploybrush窗口
第1个:调整地面高度
第2个:柔化
第3个:刷颜色
第4个:刷预设体进场景中
第5个:图片刷到场景中