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Java学习日记Day24

Java学习日记Day24

异常处理

异常处理机制中的finally

  • finally块定义在异常处理机制中的最后一块。它可以直接跟在try之后,或者最后一个catch之后。
  • finally可以保证只要程序执行到了try语句块中,无论try语句块中的代码是否出现异常,最终finally都必定执行。
  • finally通常用来做释放资源这类操作。
package exception;/*** finally块* finally块是异常处理机制中的最后一块,它可以直接跟在try语句块之后或者最后一个catch块* 之后。* finally可以保证只要程序执行到try语句块中,无论try语句块中的代码是否出现异常,finally* 都【必定执行】!* 通常finally块用于做释放资源这类操作,比如IO操作后的关闭流动作就非常适合在finally中进行*/
public class FinallyDemo {public static void main(String[] args) {System.out.println("程序开始了...");try{String str = "abc";System.out.println(str.length());return;}catch(Exception e){System.out.println("出错了,并处理了");}finally{System.out.println("finally中的代码执行了!");}System.out.println("程序结束了");}
}

IO操作时的异常处理机制应用

package exception;import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;/***  异常处理机制在IO中的实际应用*/
public class FinallyDemo2 {public static void main(String[] args) {FileOutputStream fos = null;try {fos = new FileOutputStream("fos.dat");fos.write(1);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {if(fos!=null) {fos.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}
}

自动关闭特性

JDK7之后,java提供了一个新的特性:自动关闭。旨在IO操作中可以更简洁的使用异常处理机制完成最后的close操作。

语法:
try(定义需要在finally中调用close()方法关闭的对象.
){IO操作
}catch(XXXException e){...
}

上述语法中可在try的"()"中定义的并初始化的对象必须实现了java.io.AutoCloseable接口,否则编译不通过.

package exception;import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;/*** JDK7之后java推出了一个特性:自动关闭特性* 旨在让我们用更简洁的语法完成IO操作的异常处理机制(主要就是简化了finally关闭流的操作)*/
public class AutoCloseableDemo {public static void main(String[] args) {/*该特性是编译器认可的,并非虚拟机。实际上编译器编译完毕后的样子可参考FinallyDemo2*/try(//只有实现了AutoCloseable接口的类才可以在这里定义!编译器最终会补充代码在finally中调用其close关闭FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.dat");){fos.write(1);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}

上述代码是编译器认可的,而不是虚拟机。编译器在编译上述代码后会在编译后的class文件中改回成FinallyDemo2案例的代码样子(上次课最后的案例)。

throw关键字

throw用来对外主动抛出一个异常,通常下面两种情况我们主动对外抛出异常:

  • 1:当程序遇到一个满足语法,但是不满足业务要求时,可以抛出一个异常告知调用者。
  • 2:程序执行遇到一个异常,但是该异常不应当在当前代码片段被解决时可以抛出给调用者。
package exception;/*** 测试异常的抛出*/
public class Person {private int age;public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) throws Exception {if(age<0||age>100){//使用throw对外抛出一个异常throw new RuntimeException("年龄不合法!");}this.age = age;}
}
package exception;/*** throw关键字,用来对外主动抛出一个异常。* 通常下面两种情况我们主动对外抛出异常:* 1:当程序遇到一个满足语法,但是不满足业务要求时,可以抛出一个异常告知调用者。* 2:程序执行遇到一个异常,但是该异常不应当在当前代码片段被解决时可以抛出给调用者。*/
public class ThrowDemo {public static void main(String[] args) {Person p = new Person();p.setAge(10000);//符合语法,但是不符合业务逻辑要求。System.out.println("此人年龄:"+p.getAge());}
}

throws关键字

当一个方法中使用throw抛出一个非RuntimeException的异常时,就要在该方法上使用throws声明这个异常的抛出。此时调用该方法的代码就必须处理这个异常,否则编译不通过。

package exception;/*** 测试异常的抛出*/
public class Person {private int age;public int getAge() {return age;}/*** 当一个方法使用throws声明异常抛出时,调用此方法的代码片段就必须处理这个异常*/public void setAge(int age) throws Exception {if(age<0||age>100){//使用throw对外抛出一个异常
//            throw new RuntimeException("年龄不合法!");//除了RuntimeException之外,抛出什么异常就要在方法上声明throws什么异常throw new Exception("年龄不合法!");}this.age = age;}
}

当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求我们必须处理这个异常,否则编译不通过。 处理手段有两种:

  • 使用try-catch捕获并处理这个异常
  • 在当前方法(本案例就是main方法)上继续使用throws声明该异常的抛出给调用者解决。 具体选取那种取决于异常处理的责任问题。
package exception;/*** throw关键字,用于主动对外抛出一个异常*/
public class ThrowDemo {public static void main(String[] args){System.out.println("程序开始了...");try {Person p = new Person();/*当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求我们必须添加处理异常的手段,否则编译不通过.而处理手段有两种1:使用try-catch捕获并处理异常2:在当前方法上继续使用throws声明该异常的抛出具体用哪种取决于异常处理的责任问题*/p.setAge(100000);//典型的符合语法,但是不符合业务逻辑要求System.out.println("此人年龄:"+p.getAge()+"岁");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}System.out.println("程序结束了...");}
}

注意,永远不应当在main方法上使用throws!!

含有throws的方法被子类重写时的规则

package exception;import java.awt.*;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.sql.SQLException;/*** 子类重写超类含有throws声明异常抛出的方法时对throws的几种特殊的重写规则*/
public class ThrowsDemo {public void dosome()throws IOException, AWTException {}
}
class SubClass extends ThrowsDemo{
//    public void dosome()throws IOException, AWTException {}//可以不再抛出任何异常
//    public void dosome(){}//可以仅抛出部分异常
//    public void dosome()throws IOException {}//可以抛出超类方法抛出异常的子类型异常
//    public void dosome()throws FileNotFoundException {}//不允许抛出额外异常(超类方法中没有的,并且没有继承关系的异常)
//    public void dosome()throws SQLException {}//不可以抛出超类方法抛出异常的超类型异常
//    public void dosome()throws Exception {}
}

java网络编程

java.net.Socket

Socket(套接字)封装了TCP协议的通讯细节,是的我们使用它可以与服务端建立网络链接,并通过 它获取两个流(一个输入一个输出),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互

java.net.ServerSocket

ServerSocket运行在服务端,作用有两个:

1:向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务端建立连接的。

2:监听服务端口,一旦一个客户端通过该端口建立连接则会自动创建一个Socket,并通过该Socket与客户端进行数据交互。

如果我们把Socket比喻为电话,那么ServerSocket相当于是某客服中心的总机。
与服务端建立连接案例:
package socket;import java.io.IOException;
import java.net.Socket;/*** 聊天室客户端*/
public class Client {/*java.net.Socket 套接字Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成与远端计算机的数据交互工作。我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。*/private Socket socket;/*** 构造方法,用来初始化客户端*/public Client(){try {System.out.println("正在链接服务端...");/*实例化Socket时要传入两个参数参数1:服务端的地址信息可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"参数2:服务端开启的服务端口我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上的服务端应用程序。实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:java.net.ConnectException: Connection refused: connect*/socket = new Socket("localhost",8088);System.out.println("与服务端建立链接!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}/*** 客户端开始工作的方法*/public void start(){}public static void main(String[] args) {Client client = new Client();client.start();}
}
package socket;import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;/*** 聊天室服务端*/
public class Server {/*** 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:* 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接* 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket*   就可以和该客户端交互了** 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个* 电话使得服务端与你沟通。*/private ServerSocket serverSocket;/*** 服务端构造方法,用来初始化*/public Server(){try {System.out.println("正在启动服务端...");/*实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:java.net.BindException:address already in use端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。*/serverSocket = new ServerSocket(8088);System.out.println("服务端启动完毕!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}/*** 服务端开始工作的方法*/public void start(){try {System.out.println("等待客户端链接...");/*ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:Socket accept()这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。*/Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("一个客户端链接了!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {Server server = new Server();server.start();}
}

客户端与服务端完成第一次通讯(发送一行字符串)

Socket提供了两个重要的方法:

OutputStream getOutputStream()

该方法会获取一个字节输出流,通过这个输出流写出的字节数据会通过网络发送给对方。

InputStream getInputStream()

通过该方法获取的字节输入流读取的是远端计算机发送过来的数据。

客户端代码:

package socket;import java.io.*;
import java.net.Socket;/*** 聊天室客户端*/
public class Client {/*java.net.Socket 套接字Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成与远端计算机的数据交互工作。我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。*/private Socket socket;/*** 构造方法,用来初始化客户端*/public Client(){try {System.out.println("正在链接服务端...");/*实例化Socket时要传入两个参数参数1:服务端的地址信息可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"参数2:服务端开启的服务端口我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上的服务端应用程序。实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:java.net.ConnectException: Connection refused: connect*/socket = new Socket("localhost",8088);System.out.println("与服务端建立链接!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}/*** 客户端开始工作的方法*/public void start(){try {/*Socket提供了一个方法:OutputStream getOutputStream()该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。*///低级流,将字节通过网络发送给对方OutputStream out = socket.getOutputStream();//高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");//高级流,负责块写文本数据加速BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);//高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);pw.println("你好服务端!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {Client client = new Client();client.start();}
}

服务端代码:

package socket;import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;/*** 聊天室服务端*/
public class Server {/*** 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:* 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接* 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket*   就可以和该客户端交互了** 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个* 电话使得服务端与你沟通。*/private ServerSocket serverSocket;/*** 服务端构造方法,用来初始化*/public Server(){try {System.out.println("正在启动服务端...");/*实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:java.net.BindException:address already in use端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。*/serverSocket = new ServerSocket(8088);System.out.println("服务端启动完毕!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}/*** 服务端开始工作的方法*/public void start(){try {System.out.println("等待客户端链接...");/*ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:Socket accept()这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。*/Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("一个客户端链接了!");/*Socket提供的方法:InputStream getInputStream()获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节*/InputStream in = socket.getInputStream();InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");BufferedReader br = new BufferedReader(isr);String message = br.readLine();System.out.println("客户端说:"+message);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {Server server = new Server();server.start();}
}

总结

缓冲字符输出流

缓冲字符输出流需要记住的是PrintWriter和BufferedReader

作用:

1:块写或块读文本数据加速

2:可以按行写或读字符串

java.io.PrintWriter 具有自动行刷新的缓冲字符输出流

常用构造器

PrintWriter(String filename) :可以直接对给定路径的文件进行写操作

PrintWriter(File file):可以直接对File表示的文件进行写操作

上述两种构造器内部会自动完成流连接操作。

PrintWriter(OutputStream out):将PW链接在给定的字节流上(构造方法内部会自行完成转换流等流连接)

PrintWriter(Writer writer):将PW链接在其它字符流上

PrintWriter(OutputStream out,boolean autoflush)

PrintWriter(Writer writer,boolean autoflush)

上述两个构造器可以在链接到流上的同时传入第二个参数,如果该值为true则开启了自动行刷新功能。

常用方法

void println(String line):按行写出一行字符串

特点

自动行刷新,当打开了该功能后,每当使用println方法写出一行字符串后就会自动flush一次

java异常处理机制:

  • 异常处理机制是用来处理那些可能存在的异常,但是无法通过修改逻辑完全规避的场景。
  • 而如果通过修改逻辑可以规避的异常是bug,不应当用异常处理机制在运行期间解决!应当在编码时及时修正

try语句块用来包含可能出错的代码片段

catch用来捕获并处理对应的异常,可以定义多个,也可以合并多个异常在一个catch中。

finally是异常的最后一块,只要程序执行到try中则必走。一般用于释放资源这类操作。

throw用于主动对外抛出异常。要么是满足语法不满足业务主动抛出异常,要么就是实际发生了异常但是不应当在当前代码片段被解决是抛出。具体情况要结合实际业务分析。

throws用于在方法声明时声明该异常的抛出,使得调用者必须处理该异常。