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每日一练2023.4.17-2023.4.18

每日一练2023.4.17-2023.4.18

数轴上的bfs

农夫约翰被通知,他的一只奶牛逃逸了!所以他决定,马上出发,尽快把那只奶牛抓回来.

    他们都站在数轴上.约翰在N(0≤N≤100000)处,奶牛在K(0≤K≤100000)处.约翰有

两种办法移动,步行和瞬移:步行每秒种可以让约翰从x处走到x+1或x-1处;而瞬移则可让他在1秒内从x处消失,在2x处出现.然而那只逃逸的奶牛,悲剧地没有发现自己的处境多么糟糕,正站在那儿一动不动.

    那么,约翰需要多少时间抓住那只牛呢?

输入格式

* Line 1: Two space-separated integers: N and K

    仅有两个整数N和K.

输出格式

* Line 1: The least amount of time, in minutes, it takes for Farmer John to catch the fugitive cow.

    最短的时间.

样例

输入样例:

5 17
Farmer John starts at point 5 and the fugitive cow is at point 17.

输出样例:

4
OUTPUT DETAILS:

The fastest way for Farmer John to reach the fugitive cow is to
move along the following path: 5-10-9-18-17, which takes 4 minutes.

 广搜 - -队列

每次取队头元素出队列,对于该队头节点,可能就是要求的节点,成功,退出;也可能不是,不是的话,利用该队头元素扩展与该节点有边相连且没有被访问的节点,将新的节点入队 ,直到队为空,所有图中相连的节点都被访问过。

 使用队列:

手写队列,队列有两个指针-front和rear,对于这两个指针,操作都是+1就是上移,如果需要构造循环队列,则需要进行取余对队列长度queueLength进行操作,队列为空等价于front不等于rear,即队首队尾指针不同,稍微整理代码如下,

///普通队列#define MAXLENGTH 100000int que[MAXLENGTH + 50];int rear = 0;int front = 0;while (rear != front){que[rear] = 入队元素值;rear++;//出队front = front + 1;
}进行循环队列#define MAXLENGTH 100000int que[MAXLENGTH];int rear = 0;int front = 0;while (rear != front){que[rear] = 入队元素值;rear=(rear+1)%MAXLENGTH;//出队front = (front + 1)%MAXLENGTH;
}

参考代码:

#include <stdio.h>
#define MAXLENGTH 100000
int que[MAXLENGTH + 50];
int flag[MAXLENGTH + 50];
int main() {//int dp[MAXLENGTH+50];int rear = 0;int front = 0;int s, t;scanf("%d %d", &s, &t);que[0] = s;//front=(front+1)%(MAXLENGTH+50);rear = rear + 1;flag[s] = 1;int i = s;int cnt = 0;while (rear != front) {if (flag[t] == 1) {printf("%d\\n", cnt);return 0;}cnt++;//步数加一int loopf = front;int loopr = rear;for (int j = loopf; j != loopr; j++){int tt = que[j];//在范围内且没有走过 if (tt * 2 <= MAXLENGTH && flag[tt * 2] == 0) {que[rear] = tt * 2;flag[tt * 2] = 1;rear++;}if (tt + 1 <= MAXLENGTH && flag[tt + 1] == 0) {que[rear] = tt + 1;flag[tt + 1] = 1;rear++;}if (tt - 1 >= 0 && flag[tt - 1] == 0) {que[rear] = tt - 1;flag[tt - 1] = 1;rear++;}front = front + 1;}}return 0;
}

如果不仅要输出所需时间,还需要输出路径,如何编程实现

设置每个点的前驱并进行记录

/*
Time Limit: 1000 ms
Memory Limit: 256 mb
农夫John的奶牛跑路了。将地图视作一条数轴,
John的初始位置在s而奶牛的位置在t(0<=s,t<=100000)。John可以花费一分钟的时间使自己作如下移动:1 从点x移动到点x+1
2 从点x移动到点x-1
3 从点x移动到点x*2
奶牛的位置一直在点t。现在给定s,t,要求John要追上奶牛最少需要几分钟。
*/#include <stdio.h>
#define MAXLENGTH 100000//设置最大的数
int que[MAXLENGTH + 50];//记录队列,用于bfs广度优先搜索
int flag[MAXLENGTH + 50];//记录是否走过,1表示走过,0表示未走过
int mapp[MAXLENGTH + 50];//记录前驱
int pathp[MAXLENGTH + 50];//记录路径,用于输出路径
int main() {//队尾指针int rear = 0;//队首指针int front = 0;int s, t;scanf("%d %d", &s, &t);que[0] = s;//起点入队//front=(front+1)%(MAXLENGTH+50);rear = rear + 1;//尾指针移动flag[s] = 1;//标记,该点已走过int cnt = 0;//计数,当前所走时间while (rear != front) {if (flag[t] == 1) {//到达终点,输出时间和路径//输出时间printf("%d\\n", cnt);//路径转换--记录是前驱,需要先得到路径再逆序输出int tmp;tmp = t;//printf("%d<-", tmp);int itmp = 0;pathp[itmp] = tmp;itmp++;while (1) {if (mapp[tmp] == s){//printf("%d", mapp[tmp]);pathp[itmp] = mapp[tmp];//itmp++;break;}else {//printf("%d<-", mapp[tmp]);pathp[itmp] = mapp[tmp];itmp++;tmp= mapp[tmp];}}//输出起点printf("%d", pathp[itmp]);//print s//输出路径,直到终点for (int j = itmp-1; j >= 0; j--) {printf("->%d", pathp[j]);//print s}return 0;}cnt++;//步数加一//记录当前队列队首队尾指针int loopf = front;int loopr = rear;//当前队列数据出队并压入新的数据for (int j = loopf; j != loopr; j++){int tt = que[j];//在范围内且没有走过 if (tt - 1 >= 0 && flag[tt - 1] == 0) {que[rear] = tt - 1;//入队flag[tt - 1] = 1;//标记mapp[tt - 1] = tt;//前驱rear++;//入队}if (tt * 2 <= MAXLENGTH && flag[tt * 2] == 0) {que[rear] = tt * 2;//入队flag[tt * 2] = 1;//标记mapp[tt * 2] = tt;//前驱rear++;//入队}if (tt + 1 <= MAXLENGTH && flag[tt + 1] == 0) {que[rear] = tt + 1;//入队flag[tt + 1] = 1;//标记mapp[tt + 1] = tt;//前驱rear++;//入队}front = front + 1;//出队}}return 0;
}

二维平面上的bfs

定义一个二维数组:

int maze[5][5] = {

0, 1, 0, 0, 0,

0, 1, 0, 1, 0,

0, 0, 0, 0, 0,

0, 1, 1, 1, 0,

0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

输入:一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
输出:左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
样例输入:

0, 1, 0, 0, 0,

0, 1, 0, 1, 0,

0, 0, 0, 0, 0,

0, 1, 1, 1, 0,

0, 0, 0, 1, 0,

复制
样例输出:
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)

提示:

在一个点访问完后,并且拓展出其周围全部的点后,并不能就丢弃,

而是应该储存起来;
然后通过下标,回溯寻找出路径。

输出路径,可以参考链表或者迪杰斯特拉算法等,对于一个点,设置其前继,即该点前面的点,由此可以得到路径。

#include<stdio.h>
int maze[10][10];
struct point {int x;int y;
};
struct point que[100];
int flag[10][10];//记录是否走过 
struct point  mapp[10][10];//记录(i,j)的前驱 
struct point path[100];//记录路径用于输出 int main() {for (int i = 0; i < 5; i++)for (int j = 0; j < 5; j++) {scanf("%d,", &maze[i][j]);}int front = 0;int rear = 0;que[0].x = 0;//入队 que[0].y = 0;rear++;flag[0][0] = 1;//左上角点标记 int cnt = 0;while (1) {if (flag[4][4] == 1) {//到达终点 printf("路径长度是%d\\n", cnt);//路径转换并输出 int pathcnt = 0;//path[0].x = 4;//path[0].y = 4;//pathcnt++;struct point pointtmp;pointtmp.x = 4;pointtmp.y = 4;while (1) {int tmppathx = pointtmp.x;int tmppathy = pointtmp.y;if (tmppathx == 0 && tmppathy == 0) {//到达起点 path[pathcnt].x = 0;path[pathcnt].y = 0;break;}else {//迭代 path[pathcnt].x = tmppathx;path[pathcnt].y = tmppathy;pathcnt++;//下标加一 pointtmp.x = mapp[tmppathx][tmppathy].x;pointtmp.y = mapp[tmppathx][tmppathy].y;}}//输出起点for (int printi = pathcnt; printi >= 0; printi--) {printf("(%d,%d)\\n", path[printi].x, path[printi].y);}break;}cnt++;int rear_ = rear;int front_ = front;for (int i = front_; i != rear_; i++) {//寻找可能入队的int xtmp = que[i].x;int ytmp = que[i].y;int next[4][2] = { 1,0,0,1,-1,0,0,-1};for (int nexti = 0; nexti < 4; nexti++) {int nextx = xtmp + next[nexti][0];int nexty = ytmp + next[nexti][1];if (nextx < 5 && nexty < 5 && nextx >= 0 && nexty >= 0 && maze[nextx][nexty] == 0 && flag[nextx][nexty] == 0) {que[rear].x = nextx;//入队 que[rear].y = nexty;rear++;flag[nextx][nexty] = 1;//标记 mapp[nextx][nexty].x = xtmp;//记录前驱 mapp[nextx][nexty].y = ytmp;}}front++;//出队 }}return 0;
}

bfs

 如图所示: 有9只盘子,排成1个圆圈。其中8只盘子内装着8只蚱蜢,有一个是空盘。

我们把这些蚱蜢顺时针编号为 1~8。每只蚱蜢都可以跳到相邻的空盘中,也可以再用点力,越过一个相邻的蚱蜢跳到空盘中。
请你计算一下,如果要使得蚱蜢们的队形改为按照逆时针排列,并且保持空盘的位置不变(也就是1-8换位,2-7换位,...),至少要经过多少次跳跃? 

思路:多动不如一动,考虑空盘子在动,

盘子的状态使用数字表示,数字有很多,9*8*7*6*5*4*3*2*1种排列情况,但是使用数字直接表示需要更多的数据内存,会报错,使用map完成映射,缩小数组元素个数;其余就是bfs常规部分,代码如下,

#include<stdio.h>
#include <map>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define MAXSIZE 654321struct point {int x[10];
};
#define MAXNUM 9
int que[MAXSIZE];
int flag[MAXSIZE];//记录是否走过  using namespace std;
map<int,int> mp;int main() {int rear = 0;int front = 0;struct point init;for (int i = 0; i < MAXNUM; i++) {init.x[i] = i;}struct point expo;expo.x[MAXNUM-1] = 1;for (int i = MAXNUM-2; i >= 0; i--) {expo.x[i] = expo.x[i+1] * 10;}int flagNum = 0;for (int i = 0; i < MAXNUM; i++) {flagNum += i * expo.x[i];}int endNum = 0;for (int i = 0; i < MAXNUM; i++) {endNum += i * expo.x[MAXNUM-i];}//实现映射//87654321->8*7*6*5*4*3*2*1int a[MAXNUM];for (int i = 0; i < MAXNUM; i++) {a[i] = i;}int mulRes = 1;int uppernum = MAXNUM;//printf("%d\\n", uppernum);for (int i = 1; i <= uppernum; i++)mulRes = mulRes * i;//printf("%d", mulRes);for (int i = 0; i < mulRes; i++) {int sum = 0;for (int j = 0; j < MAXNUM; j++)sum += a[j] * expo.x[j];mp[sum] = i;next_permutation(a, a + MAXNUM);}//队列操作que[0] = flagNum;rear++;flag[mp[flagNum]] = 1;//标记 int cnt = 0;while (1) {//87654321--9if (flag[mp[endNum]] == 1) {printf("%d\\n", cnt);break;}else {cnt++;int front_ = front;int rear_ = rear;for (int i = front_; i != rear_; i++) {int tempPointNum = que[i];//printf("%d\\n", tempPointNum);struct point pointNow;int pos0;//数字转换为数组 for (int j = 0; j < MAXNUM; j++) {//printf("%d %d\\n", j, tempPointNum / expo.x[j]);pointNow.x[j] = tempPointNum / expo.x[j];if (pointNow.x[j] == 0)pos0 = j;//找到位置 tempPointNum= tempPointNum- pointNow.x[j]* expo.x[j];}//数组变换,得到新的数int nextOp[4] = { 1,-1,2,-2 };for (int transi = 0; transi < 4; transi++) {//struct point pointNow;int trans2 = (pos0 + nextOp[transi] + MAXNUM) % MAXNUM;int arr2num = 0;for (int numi = 0; numi < MAXNUM; numi++) {if (numi == trans2) {arr2num += pointNow.x[pos0] * expo.x[numi];continue;}if (numi == pos0) {arr2num += pointNow.x[trans2] * expo.x[numi];continue;}arr2num += pointNow.x[numi] * expo.x[numi];}if (flag[mp[arr2num]] == 0) {que[rear] = arr2num;rear++;//入队 flag[mp[arr2num]] = 1;}}front++;//出队 }}}return 0;
}