【几何图形的继承和派生】
【问题描述】已知下面Shape类的定义,在此基础上派生出Rectangle和Circle类,二者都有GetArea()函数,用于计算对象的面积。再使用Rectangle类创建一个派生类Square。
自行根据需要定义相关的成员,达到以下要求:
(1)达到以上题目所规定的类族要求。
(2)编写主函数,能够动态生成半径为5的圆对象的创建,并实现面积计算和输出。
(3)主函数中能动态生成长为4,宽为6的矩形对象创建,并实现面积计算和输出。
(4)主函数中能动态生成边为5的正方形对象创建,并实现面积计算和输出。
(5)完成上述动态对象的释放。
【输入形式】无输入。
【输出形式】分别输出指定圆、长方形和正方形的面积。
【样例输入】无输入
【样例输出】
The area of the Cirele is:78.5
The area of the Recanale is:24
The area of the Recanale is:25
【程序说明】该程序可使用虚函数相关的知识。
代码如下:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<istream>
#include<iomanip>
#include<ostream>
#include<list>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<fstream>
#include<stack>
#include<ctime>
#include<deque>
#include<queue>
#include <sstream>
#include <numeric>
#pragma warning (disable:4996)using namespace std;const double PI = 3.14159265; class Shape { // 基类Shape
public:virtual double GetArea() const = 0; // 纯虚函数,用于计算面积virtual ~Shape() {}
};class Rectangle : public Shape { // 矩形类
private:double length, width; // 长、宽
public:Rectangle(double l = 0, double w = 0) : length(l), width(w) {}double GetArea() const { return length * width; } // 计算面积~Rectangle() {}
};class Circle : public Shape { // 圆类
private:double radius; // 半径
public:Circle(double r = 0) : radius(r) {}double GetArea() const { return PI * radius * radius; } // 计算面积~Circle() {}
};class Square : public Rectangle { // 正方形类,继承自矩形类
public:Square(double s) : Rectangle(s, s) {} ~Square() {}
};int main() {Shape* s1 = new Circle(5); cout << "The area of the Cirele is:" <<fixed<<setprecision(1)<< s1->GetArea() << endl;delete s1; Shape* s2 = new Rectangle(4, 6); cout << "The area of the Recanale is:" << fixed << setprecision(0)<< s2->GetArea() << endl;delete s2; Shape* s3 = new Square(5);cout << "The area of the Recanale is:" << fixed << setprecision(0) << s3->GetArea() << endl;delete s3; return 0;
}