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深度剖析数据在内存中的存储

深度剖析数据在内存中的存储

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文章目录

  • 1.数据类型的介绍
    • 1.1类型的基本归类
  • 2. 整形在内存中的存储
    • 2.1 原码、反码、补码
    • 2.2 大小端介绍
    • 2.3 百度笔试题
    • 2.4 练习
  • 3. 浮点型在内存中的存储
    • 3.1 一个例子
    • 3.2 浮点数存储规则
  • 结尾

1.数据类型的介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型:

char        //字符数据类型
short       //短整型
int         //整形
long        //长整型
long long   //更长的整形
float       //单精度浮点数
double      //双精度浮点数
//C语言有没有字符串类型?

以及他们所占存储空间的大小。

有了这些类型是不是就足够了呢?

其实不是啊,所以我们后面才有了更多的结构体之类的介绍

类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

类型不同,它们的取值范围就不同,范围不同就使得我们在使用的过程中更加灵活。我们想用多大的空间,就可以用一个多大的类型

  1. 如何看待内存空间的视角。

如果是一个int类型的变量,里面放了一个值,那就认为内存中放了一个int类型的数据,因为它里面是一个int类型的空间,不管里面放的什么,都认为它放的是一个int类型的数据。如果是一个float类型的变量,不管里面放的什么,都认为放的是一个float类型的数据。

注意:字符存储和表示的时候用的是它的ASCLL码值,ASCLL码值是整数,所以字符类型也归类到整形家族

1.1类型的基本归类

整形家族:

charunsigned charsigned char
shortunsigned short [int]signed short [int]
intunsigned intsigned int
longunsigned long [int]signed long [int]

不管是char,short,int,long类型,它们都分为两种类型,一种是unsigned,一种是signed。这又是什么意思呢?实际上我们在表示数值的时候,它是有正有负的。比如:+10,-10,温度也有正负。但是我们表示年龄,年龄只能有正数,没有负数。所以我们发现在写代码的时候,有一些数是有正有负的,有一些数只有正数。所以任何去表达它呢?在C语言中用signed表示有符号的数,里面可以存正数也可以存负数,用unsigned表示无符号的数,里面只能存正数。一般情况下默认都是有符号的数,想要表示无符号的数必须加unsigned。(char除外,取决于编译器)

浮点数家族:

float
double

构造类型:

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

指针类型:

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

指针中存放的是地址,有了地址之后可以通过地址找到对应的内存空间,指针类型决定了后面我们以什么样的节奏来访问内存空间。

空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2. 整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:

int a = 20;
int b = -10;

我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?
下来了解下面的概念:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,二进制的最高位就是符合位,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。

原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。
int main()
{int a = 20;////00000000000000000000000000010100 - 原码//00000000000000000000000000010100 - 反码//00000000000000000000000000010100 - 补码//00000014int b = -10;////10000000000000000000000000001010 - -10的原码//11111111111111111111111111110101 - -10的反码//11111111111111111111111111110110 - -10的补码//FFFFFFF6//内存中存储的都是二进制数据return 0;
}

我们看到将b的补码转换成16进制,和我们在内存中存储数据是一样的,所以内存中存储的是补码,并且是倒着存放的。
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对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路

我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。这是又为什么?

2.2 大小端介绍

我们发现a和b在内存中存放的数据是倒着放的,这又是什么意思呢?
我们说数据的存放是有大小端的。
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假设我们想把a存到内存中,我们会怎样存呢?
我们可能把高位字节的数据存放在低地址处,也可能把高位字节存放在高地址处,这就是我们说的大端小端两种方式

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,
而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,
而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

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为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

2.3 百度笔试题

百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

我们可以通过数字1来判断大小端,取它在内存中存储的第一个字节,若是1则为小端存储,若是0则为大端存储

#include <stdio.h>
int check_sys()
{int i = 1;return (*(char *)&i);
}
int main()
{int ret = check_sys();if(ret == 1){printf("小端\\n");}else{printf("大端\\n");}return 0;
}

2.4 练习

1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{char a= -1;signed char b=-1;unsigned char c=-1;printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);return 0;
}

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2.
#include <stdio.h>
int main()
{char a = -128;printf("%u\\n",a);printf("%d\\n", a);return 0;
}

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3.
int main()
{unsigned int num = -10;//10000000000000000000000000001010//11111111111111111111111111110101//11111111111111111111111111110110//printf("%d\\n", num);printf("%u\\n", num);return 0;
}

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4.
int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\\n", i+j); 
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

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5.
int main()
{char a[1000];int i;for(i=0; i<1000; i++){a[i] = -1-i;}printf("%d",strlen(a));return 0;
}

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6.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{for(i = 0;i<=255;i++){printf("hello world\\n");}return 0;
}

i 永远小于255,死循环了

有符号 char 范围 -128~127,无符号 char 范围0 ~ 255

3. 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159
1E10 // 1.0*10^10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1 一个例子

浮点数存储的例子:

int main()
{int n = 9;float *pFloat = (float *)&n;printf("n的值为:%d\\n",n);printf("*pFloat的值为:%f\\n",*pFloat);*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d\\n",n);printf("*pFloat的值为:%f\\n",*pFloat);return 0;
}

输出的结果是什么呢?
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3.2 浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

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对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

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IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时
候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出
现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间
数是1023
.比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,
则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。

解释前面的题目:
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126) = 1.001×2^(-146)

显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

9.0 -> 1001.0 ->(-1) ^ 01.0012 ^ 3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,
即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。

结尾

这些就是我给大家分享的关于数据在内存中的存储的知识啦,希望我们都能有所收获
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