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React(四) ——hooks的使用

React(四) ——hooks的使用

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文章目录

  • ⛳React Hooks
      • 💸useState(保存组件状态)
      • 🥈useEffect(处理副作用)
      • 🔋useCallback(记忆函数
      • 🏅useMemo(记忆组件)
      • 🧩useRef(保存引用值)
      • 👘useContext
      • 🔮useReducer
      • 🎎useContext与useReducer实现跨组件传值
      • 📮自定义hooks

⛳React Hooks

使用hooks理由:

  • 高阶组件为了复用,导致代码层级复杂
  • 生命周期的复杂
  • 写成functional组件,无状态组件,因为需要状态,又改成了class,成本高

hooks使用规则

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
  • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。(还有一个地方可以调用 Hook —— 就是自定义的 Hook 中

💸useState(保存组件状态)

语法:

//导入 useState
import React,{useState}from 'react'
..........................................
const [state,setState] = useState(initialState)

内容

  • 返回一个state,以及修改state的函数,在初始渲染期间,返回的状态state与传入的第一个参数值 initialState值相同
  • setState函数用于更新 state。它接收一个新的参数,并将组件的一次重新渲染加入队列。
  • 可以在一个组件中多次使用

修改state

//setState(newState)
setState('123')

🥈useEffect(处理副作用)

使用useEffect

在函数组件中,要知道这个组件现在处在那个生命周期,比较麻烦,甚至有点无从下手,这时候我们就可以使用hook中的useEffect()

注意

  • Function Component不存在生命周期,所以不要把Class Component 的生命周期概念搬过来试图对号入座
  • 默认情况下,useEffect会在第一次渲染之后和每次更新之前都会执行

语法

useEffect(()=>{.........
},[依赖;空数组,表示不依赖])
//依赖:在useEffect函数中使用的状态

注意:如果明明使用了某个变量,却没有申明在依赖中,那么当依赖的变量改变时,useEffect也不会再次执行,控制台会报警告

清除effect

组件卸载时需要清除effect创建的如计时器或请阅等资源,useEffect函数需要返回一个清除函数即可

useEffect(()=>{//组件挂载创建计时器var timer = setInterval(()=>{console.log('111');},1000)........return ()=>{//清除计时器  若无依赖时组件销毁clearInterval(timer)} 
},[])

🔋useCallback(记忆函数)

防止因为组件重新渲染,导致方法被重新创建,起到缓存作用,只有第二个参数变化了,才能重新声明一次

语法

var handleClick = useCallback(()=>{console.log(name)},[name]
)
<button onClick={()=>handleClick()}>hello</button>

内容

  • 当依赖不改变时,方法不会被重建;当只有当依赖(name)发生改变时,这个函数才会被重新创建
  • 如果传入空数组,name就是第一次创建后就被缓存,name后期即使改变,拿到的还是老的name
  • 如果不传第二个参数,每次都会被重新声明一次,拿到的就是最新的name

🏅useMemo(记忆组件)

useCallback常用记忆事件函数,生成记忆后的事件函数并传递给子组件使用。而useMemo更适合经过函数计算得到一个确定的值,比如记忆组件

useCallback的功能完全可以由useMemo取代

useMemo(() => fn,inputs)

区别:useCallback不会执行第一个参数函数,而是将他返回给你,而useMemo会执行第一个函数并且将函数执行结果返回给你

🧩useRef(保存引用值)

//相当于React.createRef()
const mytext = useRef()
................<input ref={mytext}></input>

👘useContext

语法

const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象

内容

🌋🌋🌋收一个context对象(React.createContext的返回值)并返回该context的当前值。当前的context值由上次组件中距离当前组件最近的 的value *<GlobalContext.Provider> *的value prop决定

实例

//创建context对象
const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象
..................................
//GlobalContext.Provider的value<GlobalContext.Provider value={{"call":"打电话"
}}>
//GlobalContext.Consumer通过context获得value
Function FilmDetail(){const value = useContext(GlobalContext)return(<div className="filmDetail">detail-{value.info}</div>)
}

🔮useReducer

可以在外部管理状态,只能在函数组件中调用

语法

  • 定义useReducer

    组件内部:
    //intialState初始状态值 state拿到状态值,dispatch改变状态
    const [state,dispatch] = useReducer(reducer,intialState)
    
  • 定义在外部处理函数

    //处理函数
    const reducer=(prevState,action)=>{//prevState--老的状态//action--dispatch内对象return prevState/newState
    }
    

    🍧🍧🍧return 出新状态 组件内部即可通过 state获得全新的状态

  • 定义在外部的状态

    组件外部:
    //定义在外部的状态
    const intialState={//放入初始状态值
    }
    

🎎useContext与useReducer实现跨组件传值

实现的效果

React(四) ——hooks的使用

在App父组件中使用useReducter在外部管理所有子组件的状态,使用useContext将dispatch处理函数以及initailState状态传递给子组件(Child1,Child2,Child3),Child1使用useContext获得传入的dispatch,Child2、Child3获得传入的state,此时Child1触发dispatch()来改变state的值(a、b),而后Child2、Child3将获得Child1修改后的最新的state值

  • 引入useContext和useReducer

    import React,{useReducer,useContext}from 'react'//创建context
    const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象
    

    useReducer实现使用外部状态管理数据,useContext实现组件间传数据

  • 定义外部状态及处理函数

    const initailState = {a:'1111',b:'1111'
    }const reducer = (prevState,action)=>{let newState = {...prevState}switch(action.type){case "change-a":newState.a = action.valuereturn newStatecase "change-b":newState.b = action.valuereturn newStatedefault:return prevState}
    }
    

    action为接收到的diapatch函数,switch语句是根据dispatch中的type值的不同,修改a、b(不能直接修改)

  • 父组件

    export default function App() {const [state,dispatch] = useReducer(reducer,initailState)return (<GlobalContext.Provider value={{state,dispatch}}><div><Child1></Child1><Child2></Child2><Child3></Child3></div></GlobalContext.Provider>)
    }
    

    Child1获得dispatch,Child2、Child3获得state

  • Child1修改state

    function Child1(){const {dispatch} = useContext(GlobalContext)return(<div style={{background:'gray'}}><button onClick={()=>{dispatch({type:"change-a",value:'22222'})}}>改变a</button><button onClick={()=>{dispatch({type:"change-b",value:'33333'})}}>改变b</button></div>)
    }
    

    触发dispatch函数,传入reducer,实现间接修改state

  • Child2、Child3获得最新的state

    function Child2(){const {state} = useContext(GlobalContext)return(<div style={{background:'yellow'}}>child2-{state.a}</div>)
    }
    function Child3(){const {state} = useContext(GlobalContext)return(<div style={{background:'blue'}}>child3-{state.b}</div>)
    }
    

📮自定义hooks

当我们想在两个函数之间共享逻辑时,我们会把它提取到第三个函数中
只抽出逻辑,不改变渲染页面
注意:必须以use开头,不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部Hook的调用,React将无法自动检查你的Hook是否违反了Hook的规则

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