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四、线程安全,synchronized,volatile(JMM)【4/12 5/12 6/12】【多线程】

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4. 多线程带来的的风险-线程安全 (重点)

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4.1 观察线程不安全

static class Counter {public int count = 0;void increase() {count++;}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {final Counter counter = new Counter();Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 50000; i++) {counter.increase();}});Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 50000; i++) {counter.increase();}});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println(counter.count);
}

大家观察下是否适用多线程的现象是否一致?同时尝试思考下为什么会有这样的现象发生呢?

原因是 1.load 2. add 3. save

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注意:可能会导致 小于5w

4.2 线程安全的概念

想给出一个线程安全的确切定义是复杂的,但我们可以这样认为:
如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的

4.3 线程不安全的原因

★1. 修改共享数据(多个线程修改同一个变量)

上面的线程不安全的代码中, 涉及到多个线程针对 counter.count 变量进行修改.
此时这个 counter.count 是一个多个线程都能访问到的 “共享数据”四、线程安全,synchronized,volatile(JMM)【4/12 5/12 6/12】【多线程】
counter.count 这个变量就是在堆上. 因此可以被多个线程共享访问

★2. 操作不是原子性

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什么是原子性

我们把一段代码想象成一个房间,每个线程就是要进入这个房间的人。如果没有任何机制保证,A进入房间之后,还没有出来;B 是不是也可以进入房间,打断 A 在房间里的隐私。这个就是不具备原子性的。
那我们应该如何解决这个问题呢?是不是只要给房间加一把锁,A 进去就把门锁上,其他人是不是就进不来了。这样就保证了这段代码的原子性了。
有时也把这个现象叫做同步互斥,表示操作是互相排斥的

一条 java 语句不一定是原子的,也不一定只是一条指令

比如刚才我们看到的 n++,其实是由三步操作组成的:

  1. 内存把数据读到 CPU
  2. 进行数据更新
  3. 把数据写回到 CPU

不保证原子性会给多线程带来什么问题

如果一个线程正在对一个变量操作,中途其他线程插入进来了,如果这个操作被打断了,结果就可能是错误的。
这点也和线程的抢占式调度密切相关. 如果线程不是 “抢占” 的, 就算没有原子性, 也问题不大.

★3. 可见性

可见性指, 一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到

Java 内存模型 (JMM): Java虚拟机规范中定义了Java内存模型.
目的是屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的并发效果.

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  • 线程之间的共享变量存在 主内存 (Main Memory).
  • 每一个线程都有自己的 “工作内存” (Working Memory) .
  • 当线程要读取一个共享变量的时候, 会先把变量从主内存拷贝到工作内存, 再从工作内存读取数据.
  • 当线程要修改一个共享变量的时候, 也会先修改工作内存中的副本, 再同步回主内存

由于每个线程有自己的工作内存, 这些工作内存中的内容相当于同一个共享变量的 “副本”. 此时修改线程1 的工作内存中的值, 线程2 的工作内存不一定会及时变化

  1. 初始情况下, 两个线程的工作内存内容一致四、线程安全,synchronized,volatile(JMM)【4/12 5/12 6/12】【多线程】
  2. 一旦线程1 修改了 a 的值, 此时主内存不一定能及时同步. 对应的线程2 的工作内存的 a 的值也不一定能及时同步.四、线程安全,synchronized,volatile(JMM)【4/12 5/12 6/12】【多线程】
    这个时候代码中就容易出现问题

此时引入了两个问题:

  • 为啥要整这么多内存?
  • 为啥要这么麻烦的拷来拷去?
  1. 为啥整这么多内存?
    实际并没有这么多 “内存”. 这只是 Java 规范中的一个术语, 是属于 “抽象” 的叫法.
    所谓的 “主内存” 才是真正硬件角度的 “内存”. 而所谓的 “工作内存”, 则是指 CPU 的寄存器和高速缓存.
  2. 为啥要这么麻烦的拷来拷去?
    因为 CPU 访问自身寄存器的速度以及高速缓存的速度, 远远超过访问内存的速度(快了 3 - 4 个数量级, 也就是几千倍, 上万倍)

比如某个代码中要连续 10 次读取某个变量的值, 如果 10 次都从内存读, 速度是很慢的. 但是如果
只是第一次从内存读, 读到的结果缓存到 CPU 的某个寄存器中, 那么后 9 次读数据就不必直接访问
内存了. 效率就大大提高了

那么接下来问题又来了, 既然访问寄存器速度这么快, 还要内存干啥??
答案就是一个字: 贵

值的一提的是, 快和慢都是相对的. CPU 访问寄存器速度远远快于内存, 但是内存的访问速度又远远快于硬盘.
对应的, CPU 的价格最贵, 内存次之, 硬盘最便宜

★4. 代码顺序性

什么是代码重排序

一段代码是这样的:

  1. 去前台取下 U 盘
  2. 去教室写 10 分钟作业
  3. 去前台取下快递

如果是在单线程情况下,JVM、CPU指令集会对其进行优化,比如,按 1->3->2的方式执行,也是没问题,可以少跑一次前台。这种叫做指令重排序
编译器对于指令重排序的前提是 “保持逻辑不发生变化”. 这一点在单线程环境下比较容易判断, 但是在多线程环境下就没那么容易了, 多线程的代码执行复杂程度更高, 编译器很难在编译阶段对代码的执行效果进行预测, 因此激进的重排序很容易导致优化后的逻辑和之前不等价

重排序是一个比较复杂的话题, 涉及到 CPU 以及编译器的一些底层工作原理, 此处不做过多讨论

4.4 解决之前的线程不安全问题

这里用到的机制,我们马上会给大家解释

static class Counter {public int count = 0;synchronized void increase() {count++;}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {final Counter counter = new Counter();Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 50000; i++) {counter.increase();}});Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 50000; i++) {counter.increase();}});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println(counter.count);
}

5. synchronized 关键字-监视器锁monitor lock

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5.1 synchronized 的特性

1) 互斥

synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同一个对象 synchronized 就会阻塞等待

进入 synchronized 修饰的代码块, 相当于 加锁
退出 synchronized 修饰的代码块, 相当于 解锁
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synchronized用的锁是存在Java对象头里的。四、线程安全,synchronized,volatile(JMM)【4/12 5/12 6/12】【多线程】

可以粗略理解成, 每个对象在内存中存储的时候, 都存有一块内存表示当前的 “锁定” 状态(类似于厕
所的 “有人/无人”).
如果当前是 “无人” 状态, 那么就可以使用, 使用时需要设为 “有人” 状态.
如果当前是 “有人” 状态, 那么其他人无法使用, 只能排队

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理解 “阻塞等待”.
针对每一把锁, 操作系统内部都维护了一个等待队列. 当这个锁被某个线程占有的时候, 其他线程尝试进行加锁, 就加不上了, 就会阻塞等待, 一直等到之前的线程解锁之后, 由操作系统唤醒一个新的线程, 再来获取到这个锁.
注意:

  • 上一个线程解锁之后, 下一个线程并不是立即就能获取到锁. 而是要靠操作系统来 “唤醒”. 这
    也就是操作系统线程调度的一部分工作.
  • 假设有 A B C 三个线程, 线程 A 先获取到锁, 然后 B 尝试获取锁, 然后 C 再尝试获取锁, 此时 B 和 C 都在阻塞队列中排队等待. 但是当 A 释放锁之后, 虽然 B 比 C 先来的, 但是 B 不一定就能获取到锁, 而是和 C 重新竞争, 并不遵守先来后到的规则

synchronized的底层是使用操作系统的mutex lock实现的.

2) 刷新内存

synchronized 的工作过程:

  1. 获得互斥锁
  2. 从主内存拷贝变量的最新副本到工作的内存
  3. 执行代码
  4. 将更改后的共享变量的值刷新到主内存
  5. 释放互斥锁

3) 可重入

synchronized 同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题;

理解 “把自己锁死”
一个线程没有释放锁, 然后又尝试再次加锁.四、线程安全,synchronized,volatile(JMM)【4/12 5/12 6/12】【多线程】
按照之前对于锁的设定, 第二次加锁的时候, 就会阻塞等待. 直到第一次的锁被释放, 才能获取到第二个锁. 但是释放第一个锁也是由该线程来完成, 结果这个线程已经躺平了, 啥都不想干了, 也就无法进行解锁操作. 这时候就会 死锁.四、线程安全,synchronized,volatile(JMM)【4/12 5/12 6/12】【多线程】
这样的锁称为 不可重入锁

Java 中的 synchronized 是 可重入锁, 因此没有上面的问题.

代码示例
在下面的代码中,

  • increase 和 increase2 两个方法都加了 synchronized, 此处的 synchronized 都是针对 this 当前对象加锁的.
  • 在调用 increase2 的时候, 先加了一次锁, 执行到 increase 的时候, 又加了一次锁. (上个锁还没释放, 相当于连续加两次锁)

这个代码是完全没问题的. 因为 synchronized 是可重入锁.

static class Counter {public int count = 0;synchronized void increase() {count++;}synchronized void increase2() {increase();}
}

在可重入锁的内部, 包含了 “线程持有者” 和 “计数器” 两个信息.

  • 如果某个线程加锁的时候, 发现锁已经被人占用, 但是恰好占用的正是自己, 那么仍然可以继续获取到锁, 并让计数器自增.
  • 解锁的时候计数器递减为 0 的时候, 才真正释放锁. (才能被别的线程获取到)

5.2 synchronized 使用示例

  • synchronized 本质上要修改指定对象的 “对象头”. 从使用角度来看, synchronized 也势必要搭配一个具体的对象来使用.

1) 直接修饰普通方法: 锁的 子类 对象(this对象)

public class SynchronizedDemo {public synchronized void methond() {}
}

2) 修饰静态方法: 锁的 类的对象 所有子类都会上锁

public class SynchronizedDemo {public synchronized static void method() {}
}

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3) 修饰代码块: 明确指定锁哪个对象.

锁当前对象
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public class SynchronizedDemo {public void method() {synchronized (this) {}}
}

锁类对象

public class SynchronizedDemo {public void method() {synchronized (SynchronizedDemo.class) {}}
}

我们重点要理解,synchronized 锁的是什么. 两个线程竞争同一把锁, 才会产生阻塞等待.
两个线程分别尝试获取两把不同的锁, 不会产生竞争.
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4) 修饰类中的lock类对象

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5) 修饰类的反射

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5.3 Java 标准库中的线程安全类

Java 标准库中很多都是线程不安全的. 这些类可能会涉及到多线程修改共享数据, 又没有任何加锁措施四、线程安全,synchronized,volatile(JMM)【4/12 5/12 6/12】【多线程】
但是还有一些是线程安全的. 使用了一些锁机制来控制.
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StringBuffer 的核心方法都带有 synchronized .

还有的虽然没有加锁, 但是不涉及 “修改”, 仍然是线程安全的

  • String

5.4 可重入

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不过 synchronized是可重入锁
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不可重入锁的解决办法
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6. volatile 关键字

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volatile 能保证内存可见性
volatile 修饰的变量, 能够保证 “内存可见性”.
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代码在写入 volatile 修饰的变量的时候

  • 改变线程工作内存中volatile变量副本的值
  • 将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存

代码在读取 volatile 修饰的变量的时候

  • 从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的工作内存中
  • 从工作内存中读取volatile变量的副本
    前面我们讨论内存可见性时说了, 直接访问工作内存(实际是 CPU 的寄存器或者 CPU 的缓存), 速度非常快, 但是可能出现数据不一致的情况.
    加上 volatile , 强制读写内存. 速度是慢了, 但是数据变的更准确了.

代码示例

在这个代码中

  • 创建两个线程 t1 和 t2
  • t1 中包含一个循环, 这个循环以 flag == 0 为循环条件.
  • t2 中从键盘读入一个整数, 并把这个整数赋值给 flag.
  • 预期当用户输入非 0 的值的时候, t1 线程结束.
static class Counter {public int flag = 0; }
public static void main(String[] args) {Counter counter = new Counter();Thread t1 = new Thread(() -> {while (counter.flag == 0) {// do nothing}System.out.println("循环结束!");});Thread t2 = new Thread(() -> {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("输入一个整数:");counter.flag = scanner.nextInt();});t1.start();t2.start();
}
// 执行效果
// 当用户输入非0值时, t1 线程循环不会结束. (这显然是一个 bug)
  • t1 读的是自己工作内存中的内容.
  • 当 t2 对 flag 变量进行修改, 此时 t1 感知不到 flag 的变化

如果给 flag 加上 volatile

static class Counter {public volatile int flag = 0; }
// 执行效果
// 当用户输入非0值时, t1 线程循环能够立即结束.

volatile 不保证原子性

volatile 和 synchronized 有着本质的区别. synchronized 能够保证原子性, volatile 保证的是内存可见性.

代码示例
这个是最初的演示线程安全的代码

  • 给 increase 方法去掉 synchronized
  • 给 count 加上 volatile 关键字.
static class Counter {volatile public int count = 0;void increase() {count++;}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {final Counter counter = new Counter();Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 50000; i++) {counter.increase();}});Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 50000; i++) {counter.increase();}});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println(counter.count);
}

此时可以看到, 最终 count 的值仍然无法保证是 100000.

synchronized 也能保证内存可见性

synchronized 既能保证原子性, 也能保证内存可见性
对上面的代码进行调整:

  • 去掉 flag 的 volatile
  • 给 t1 的循环内部加上 synchronized, 并借助 counter 对象加锁.
static class Counter {public int flag = 0; 
}
public static void main(String[] args) {Counter counter = new Counter();Thread t1 = new Thread(() -> {while (true) {synchronized (counter) {if (counter.flag != 0) {break;}}// do nothing}System.out.println("循环结束!");});Thread t2 = new Thread(() -> {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("输入一个整数:");counter.flag = scanner.nextInt();});t1.start();t2.start();
}

6.1 ★★★ 面试中的JMM

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