前端基础-ES6
本文引用了尚硅谷谷粒商城的内容
参考文档:https://blog.csdn.net/weixin_44364444/article/details/126198957
1.let&const
var 声明的变量往往会越域
let 声明的变量有严格局部作用域
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><script>// var 声明的变量往往会越域// let 声明的变量有严格局部作用域{var a = 1;let b = 2;}console.log(a); // 1console.log(b); // ReferenceError: b is not defined</script>
</body>
</html>
运行,再按F12
var 可以声明多次
let 只能声明一次
// var 可以声明多次// let 只能声明一次var m = 1var m = 2let n = 3let n = 4console.log(m) // 2console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
var 会变量提升
let 不存在变量提升
console.log(x); // undefined
var x = 10;
console.log(y); //ReferenceError: y is not defined
let y = 20;
const声明的变量是常量,不能被修改
// 1.声明之后不允许改变
// 2.一旦声明必须初始化,否则会报错
const a = 1;
a = 3 //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
2.解构表达式
数组解构
能快速的将数组的内容赋值到变量上。
// 数组解构
let arr = [1,2,3];
//以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6 可以这样:const [x,y,z] = arr;// x,y,z 将与 arr 中的每个位置对应来取值// 然后打印
let [x, y, z] = arr;
console.log(x,y,z);
对象解构
解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值
const person = {name: "jack",age: 21,language: ['java', 'js', 'css']}// 解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值const { name, age, language } = person;// 等价于下面// const name = person.name;// const age = person.age;// const language = person.language;// 可以分别打印const { name, age, language } = personconsole.log(name);console.log(age);console.log(language);
扩展:如果想要将 name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn 是新的变量名
const { name: nn, age, language } = person;
console.log(nn);
console.log(age);
console.log(language);
字符串扩展
(1)几个新的API
ES6 为字符串扩展了几个新的 API:
includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue";console.log(str.startsWith("hello"));//trueconsole.log(str.endsWith(".vue"));//trueconsole.log(str.includes("e"));//trueconsole.log(str.includes("hello"));//true
(2)字符串模板
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式
// 1、多行字符串// 反引号,键盘左上角let ss = `<div><span>hello world<span></div>`console.log(ss)// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。let name = "张三";let age = 18;let info = `我是${name},今年${age}了`;console.log(info)// 3、字符串中调用函数function fun() {return "这是一个函数"}let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`;console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数
函数优化
1.函数参数默认值
//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:function add(a, b) {// 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1b = b || 1;return a + b;}// 传一个参数console.log(add(10));//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值function add2(a , b = 1) {return a + b;}// 传一个参数console.log(add2(10));
2.不定参数
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数标识符组成。 具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数
function fun(...values) {console.log(values.length)}fun(1, 2) //2fun(1, 2, 3, 4) //4
3.箭头函数
ES6 中定义函数的简写方式
(a)一个参数:
//以前声明一个方法// var print = function (obj) {// console.log(obj);// }// 可以简写为:var print = obj => console.log(obj);// 测试调用print("hello");
两个参数的情况:
// var sum = function (a, b) {// return a + b;// }// 简写为://当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。var sum2 = (a, b) => a + b;//测试调用var sum2 = (a, b) => a + bconsole.log(sum2(10, 10));//20// 代码不止一行,可以用`{}`括起来var sum3 = (a, b) => {c = a + b;return c;};//测试调用console.log(sum3(10, 20));//30
箭头函数结合解构表达式
//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性//以前的方式:const person = {name: "jack",age: 21,language: ['java', 'js', 'css']}function hello(person) {console.log("hello," + person.name)}//现在的方式, {}解构person对象的name属性var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };//测试hello2(person);
对象优化
(1)新增的API
ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:
- keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组
- values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组
- entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:
[[k1,v1],[k2,v2],...]
- assign(dest, …src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅拷贝)
const person = { name: "jack", age: 21, language: ['java', 'js', 'css'] }console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"] console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)] console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Arra y(2)]const target = { a: 1 }; const source1 = { b: 2 }; const source2 = { c: 3 }; //Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。 Object.assign(target, source1, source2); console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}
2.声明对象的简写方式
如果属性名和属性值的变量名都是一样的, 就可以简写
const age = 23const name = "张三"// 传统const person1 = { age: age, name: name }console.log(person1)// ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略const person2 = { age, name }console.log(person2) //{age: 23,name: "张三"}
3.对象的函数属性简写
let person = {name: "jack",// 以前:eat: function (food) {console.log(this.name + "在吃" + food);},// 箭头函数版:箭头函数this不能使用,这里拿不到 this。对象.属性eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 简写版:eat3(food) {console.log(this.name + "在吃" + food);}
}
person.eat("apple");person.eat2("apple");person.eat3("apple");
4.对象拓展运算符
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象
// 1、拷贝对象(深拷贝)let person1 = { name: "Amy", age: 15 }let someone = { ...person1 }console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}// 2、合并对象let age = { age: 15 }let name = { name: "Amy" }let person2 = {name : "Sandy"}// 注意,...把age对象中所有属性拆出来person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字段值会覆盖前面对象的字段值console.log(person2) //{age: 15, name: "Sandy"}
map、reduce
(1)map
map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。类似java的stream流
let arr = ['1', '20', '-5', '3'];console.log(arr)arr = arr.map(s => parseInt(s));console.log(arr)
(2)reduce
语法:arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,
接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用 reduce 的数组。
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 reduce 的数组)
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
/* reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用 reduce 的数组。* * callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))2、currentValue (数组中当前被处理的元素)3、index (当前元素在数组中的索引)4、array (调用 reduce 的数组)* /arr.reduce(callback,[initialValue])/* //* initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)* ///const arr = [1,20,-5,3];//没有初始值:console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b));//19console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b));//-300//指定初始值:console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b,1));//20console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b,0));//-0
Promise异步编排
在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所
有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连 串的 ajax 请求 a,b,c,d…
后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层 层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,
我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…
总之,这 种层叠上下文
的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:
1. 查询用户,查询成功说明可以登录
2. 查询用户成功,查询科目
3. 根据科目的查询结果,获取成绩
分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提供各科成绩的接口,
为了渲染方便,最好响应 json 数据。在这里就不编写后台接口了,而是提供三个 json 文件,直接提供 json 数据,模拟后台接口
user.json:{"id": 1,"name": "zhangsan","password": "123456"}
user_corse_1.json:{"id": 10,"name": "chinese"}
corse_score_10.json:{"id": 100,"score": 90}
如下要发3次异步请求
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body><script>//回调函数嵌套的噩梦:层层嵌套。//1、查出当前用户信息//2、按照当前用户的id查出他的课程//3、按照当前课程id查出分数$.ajax({ url: "mock/user.json", success(data) { console.log("查询用户:", data); $.ajax({ url: `mock/user_corse_${data.id}.json`, success(data) { console.log("查询到课程:", data); $.ajax({ url: `mock/corse_score_${data.id}.json`, success(data) { console.log("查询到分数:", data); },error(error) { console.log("出现异常了:" + error); } }); },error(error) { console.log("出现异常了:" + error); }}); },error(error) { console.log("出现异常了:" + error); } });</script>
</body>
</html>
我们可以通过 Promise 解决以上问题。
(1)Promise语法
//promise可以封装异步操作const promise = new Promise(function (resolve, reject) { // 执行异步操作 if (/* 异步操作成功 */) { resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果 } else { reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果 } })使用箭头函数可以简写为const promise = new Promise((resolve,reject)=>{if (/* 异步操作成功 */) { resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果 } else { reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果 }})这样,在 promise 中就封装了一段异步执行的结果。
/* promise改造* /new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: "mock/user.json",success(data) {console.log("查询用户:", data);resolve(data.id);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});}).then((userId) => {return new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: `mock/user_corse_${userId}.json`,success(data) {console.log("查询到课程:", data);resolve(data.id);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});});}).then((corseId) => {console.log(corseId);$.ajax({url: `mock/corse_score_${corseId}.json`,success(data) {console.log("查询到分数:", data);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});
});/* 优化* /let get = function (url, data) { // 实际开发中会单独放到common.js中return new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: url,type: "GET",data: data,success(result) {resolve(result);},error(error) {reject(error);}});})
}// 使用封装的 get 方法,实现查询分数
get("mock/user.json").then((result) => {console.log("查询用户:", result);return get(`mock/user_corse_${result.id}.json`);
}).then((result) => {console.log("查询到课程:", result);return get(`mock/corse_score_${result.id}.json`)
}).then((result) => {console.log("查询到分数:", result);
}).catch(() => {console.log("出现异常了:" + error);
});
模块化
什么是模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似 java 中的导包:要使用一个包,必须先 导包。而 JS 中没有包的概念,换来的是 模块。 模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。
(a)export
命令用于规定模块的对外接口。
(b)import
命令用于导入其他模块提供的功能。
export 比如我定义一个 js 文件:hello.js,
const util = {sum(a,b){return a + b;}
}
里面有一个对象,我可以使用 export 将这个对象导出:
export {util};
当然,也可以简写为:
export const util = {sum(a,b){return a + b;}
}
export
不仅可以导出对象,一切 JS 变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。 当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js
var name = "jack"
var age = 21export {name,age}
省略名称
上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名,否则就会出错。
因此 js 提供了default
关键字,可以对导出的变量名进行省略
export default {sum(a,b){return a + b;}
}
这样,当使用者导入时,可以任意起名字
import
使用export
命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import
命令加载这个模块。
例如我要使用上面导出的 util:
// 导入 util
import util from 'hello.js'
// 调用 util 中的属性
util.sum(1,2)
// 要批量导入前面导出的 name 和 age:
import {name, age, add} from 'user.js'
console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")
add(1, 3)
但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持 ES6 的导入和导出功能。除非借助于工具,把 ES6 的语法进行编译降级到 ES5,比如Babel-cli
工具
我们暂时不做测试,大家了解即可。