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Unity之如何接入HybridCLR(代号wolong,原huatuo)热更新框架

Unity之如何接入HybridCLR(代号wolong,原huatuo)热更新框架

一.前言

HybridCLR(代号wolong)是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。

官方提供了完整的教程:HybridCLR快速上手

官方还提供了一个简易的小Demo,演示了如何使用HybridCLR实现热更新。hybridclr_trial

官方文档其实已经非常详细了,我写本文目的主要为了记录一下我的接入过程。

我们可以下载官方的示例Demo,我们参考Demo更容易理解HybridCLR。

二.环境配置

第一步环境配置,我们需要把hybridclr_unity插件导入到项目中。方法有很多,官方推荐通过packageManager安装,也可以直接github下载,放到工程中。参考官方教程:安装HybridCLR

三.配置ProjectSetting

ScriptingBackend为il2cpp
Api Compatability Level 切换为.Net 4
检查bybridclr_trial示例是否设置正常。
参考官方教程:项目设置

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