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详解JavaScript(ECMAScript与DOM)

详解JavaScript(ECMAScript与DOM)

编译软件:IntelliJ IDEA 2019.2.4 x64
运行环境:Google浏览器


目录

  • 前言
  • 一. 简介
  • 二. js的特性
  • 三. js的Helloworld
  • 四. js的引入方式
    • 4.1 内部js的方式
    • 4.2 外部js的方式
  • 五. js的数据类型
    • 5.1 基本数据类型
    • 5.2 引用数据类型
    • 5.2.1 对象
    • 5.2.1 数组
  • 六. 变量的声明
    • 6.1 声明方式一
    • 6.2 声明方式二
  • 七. 函数
    • 7.1 内置函数
    • 7.2 自定义函数
      • 7.2.1 有名函数
      • 7.2.2 匿名函数
    • 7.3函数的调用
  • 八. 对象
    • 8.1通过new关键字创建对象
    • 8.2 通过{}创建对象
  • 九.数组
    • 9.1数组的创建方式
    • 9.2 数组的基本操作
  • 十. JSON
    • 10.1 创建JSON对象
    • 10.2 创建JSON数组
  • 十一. DOM操作
    • 11.1 DOM的概念
    • 11.2 DOM树
    • 11.3 各个组成部分的类型
    • 11.4 查询
    • 11.5 操作标签体的内容(双标签)
    • 11.6 操作属性(单标签和双标签都可以)
    • 11.6 dom操作之新建和删除
  • 十二.事件绑定
    • 12.1 事件的概念
    • 12.2 事件的绑定方式
    • 12.3 事件的类型
    • 12.4 综合案例:动态表格

前言

前端大佬都在用的js,号称前端三大件的“JS" , 你真的了解吗?本文带你一览js之魅力,十分钟就可以让你快速上手JS。


一. 简介

JavaScript(简称 JS)是一种广泛用于客户端和服务器端 Web 开发的编程语言。它是一种动态类型、解释型语言,最初由网景公司(Netscape)开发,后来由 Ecma 国际组织标准化。JavaScript 的语法灵活,易于学习和使用,可以用于开发各种类型的 Web 应用程序,包括动态网页、单页应用程序、桌面应用程序、游戏、移动应用程序等。

JavaScript总共分成三部分: ECMAScript(基本语法)、BOM(浏览器对象模型)、DOM(文档对象模型)


二. js的特性

  • 脚本语言,它运行在客户端

JavaScript是一种解释型的脚本语言。不同于C、C++、Java等语言先编译后执行, JavaScript不会产生编译出来的字节码文件,而是在程序的运行过程中对源文件逐行进行解释。

  • 基于对象

JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。但是它并没有面向对象的三大特性。

  • 弱类型

JavaScript中虽然也有明确的数据类型,但是声明一个变量后它可以接收任何类型的数据,并且会在程序执行过程中根据上下文自动转换类型。

  • 事件驱动

JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。

  • 跨平台

JavaScript脚本语言依赖于浏览器的支持,只要有浏览器,JavaScript脚本语言可以在任意平台运行


三. js的Helloworld

需求: 在网页上创建一个按钮,当用户单击这个按钮的时候,给出一个警示框

代码演示如下:

  1. HTML代码
 <input type="button" value="点我" id="btn02"/>
  1. js代码

    位置: head标签内

    <script>window.onload=function () {var btn02=document.getElementById("btn02");btn02.onclick=function () {alert("你点到我了...");}}</script>

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四. js的引入方式

4.1 内部js的方式

注意:

  • script标签可以在html代码的任意位置
  • JavaScript代码要写在script标签内
  • 为了方便查询或操作HTML标签(元素),script标签可以写在body标签后面

代码解释:

<script>window.onload=function () {} 网页加载完后执行的函数var btn01=document.getElementByid("btn01");   从文档对象中根据id属性值获得一个Element(元素)btn01.onclick=function () {   为btn01这个元素绑定单击事件,当用户单击元素的时候,执行后面的函数alert("你点到我了...");  警示框,弹出文本信息给用户}
</script>

4.2 外部js的方式

步骤:

新建一个js文件(后缀名为.js的文件),将js代码写在js文件内,在html文件内引入js即可

注意:

  1. 引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码
  2. 先引入,再使用
  3. script标签不能写成单标签

代码演示如下:

window.onload=function () {var btn02=document.getElementById("btn02");btn02.onclick=function () {alert("你点到我了...");}
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script src="../js/js1.js"></script></head>
<body><input type="button" value="点我" id="btn02"/>
</body>
</html>

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注意:

如果此时script标签已经引入一个js 文件,那么该标签内的js代码将会失效,但是这个html文件可以引入多个script标签

代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script src="../js/js1.js">alert(100);</script><script>alert(200);</script></head>
<body><input type="button" value="点我" id="btn02"/>
</body>
</html>

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五. js的数据类型

5.1 基本数据类型

数值型: number

JavaScript不区分整数、小数,例如10 29 1.5 1.34 …

字符串: String

JavaScript不区分字符、字符串,单引号与双引号意思一样。 例如 “10” “abc” ‘你好’ …

布尔型: boolean

在JavaScript中,其他类型和布尔类型都可以进行自动转换

true非零的数值,非空字符串,非空对象

false零,空字符串,null,undefined

注意:

在js中的if() 里,其他数据类型都可以和布尔型自动转化
空串/o/undefined/null/NaN都是false,其他都是true

特殊的值:undefined/null/NaN

5.2 引用数据类型

5.2.1 对象

  • 所有new出来的对象
  • 用{}声明的对象

5.2.1 数组

  • 用[]声明的数组

六. 变量的声明

  • 关键字var,其实ECMAScript6之后建议使用let

  • 数据类型JavaScript变量是弱类型的,可以接收任意类型的数据

  • 标识符严格区分大小写

  • 变量使用规则

    • 如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错

      Uncaught ReferenceError: b is not defined

    • 如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是undefined

6.1 声明方式一

语法:

var 变量名;
变量名=值;

代码演示如下:

 var value;value="123";//console.log() 用于控制台输出console.log(value) ;//typeof 用于确定给定变量的数据类型并返回console.log(typeof value) ;

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6.2 声明方式二

语法:

var 变量名=值;

代码演示如下:

 var value="123";//console.log() 用于控制台输出console.log(value) ;//typeof 用于确定给定变量的数据类型并返回console.log(typeof value) ;

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七. 函数

7.1 内置函数

  • 警示框
 alert("警示内容");
  • 确认框,有返回值;确认是true,取消是false
confirm("提示内容"); 
  • 控制台打印日志
console.log("输出内容");

tips:

如何打开控制台并查看输出的内容?
打开任意浏览器,将光标置于你要查看的页面上,按“F12"打开开发者工具,在console那一栏就是
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7.2 自定义函数

7.2.1 有名函数

位置:

script标签下

语法:

function方法名(形参列表){代码块}

①无参无返回值

function fun01(){console.log("这是fun01函数");
}

②有参无返回值

function fun02(a,b,c,d){console.1og("这是fun02函数"+a+b+c+d)
}

③有参有返回值

function fun03(a,b,c,d){console.log("这是fun02函数"+a+b+c+d);return值;}

7.2.2 匿名函数

语法:

function(形参列表) {代码块}

应用场景:

a.在事件绑定位置

btn01.οnclick=function (){}

b.可以将函数看作是一个对象

var fun03=function(console.1og("这是fun03函数")
}

7.3函数的调用

语法:

var 变量名=函数名(实参列表)

代码演示如下:

   		//声明并创建函数f1,返回结果function f1() {return 23*12;}//定义变量result接收函数f1的返回值var result=f1();

注意:

实参少于形参,多出来的形参是未定义
实参多于形参,多出来的实参接收不到


八. 对象

JavaScript中没有『类』的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用

8.1通过new关键字创建对象

①声明创建对象

var obj01=new object();

②属性与属性值的设置

注意:

属性和属性值可以自由设置,你想设什么属性就设,想填什么属性值就填

代码演示如下:

obj01.id=101;
obj01.name="张三";
obj01.abc="北京"

或者这样设置属性值

代码演示如下

//设置属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java";

③ 属性值的获取

代码演示如下:

console.log(obj01.id)
console.logtobj01.name)
console.log(obj01.abc)
console.log(obj01.age)

④ 对象中函数的设置

代码演示如下:

//对象obj01创建一个方法eat()
obj01.eat=function (){alert(this.name+"eat");
}

小tips:

this关键字只有两种情况:

  • 在函数外面this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口)
  • 在函数里面this关键字指向调用函数的对象

⑤函数的调用

代码演示如下:

obj01.eat();

8.2 通过{}创建对象

代码演示如下:

//声明创建对象
var obj02={
1d:102,
name:"李四"age:18,
//创建函数eat
eat:function ()
alert("eat");
},
//创建函数run
run:function ()
alert("run");
}

ps:使用方式和8.1节一致,这里暂不赘述


九.数组

9.1数组的创建方式

①通过new关键字创建数组

代码演示如下:

//创建数组arrs
var arrs=new Array();

ps:

不必担心数组的长度限制问题,以及数组的数据类型问题,你往数组里加多少元素,它的长度就有多少个且它可以存放任意类型的元素,不局限单一元素类型

②通过[]创建数组(常用)

代码演示如下:

//创建数组arrs并同时添加元素
var  arrs=[10,"java",12.5,true];

9.2 数组的基本操作

①添加数据

代码演示如下:

arrs[0]=10;
arrs[1]="java";
//压入数据
arrs.push(12);
arrs.push("mysq1");

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②取值

//打印数组arrs[0]的值
console.log(arrs[0]);

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③获取数组长度

//获取数组arrs的长度
arrs.length; 

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④遍历数组

代码演示如下:

for(var i=0;i<arrs.length;i++){console.log(arrs[i]);
}

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⑤数组的反转

语法:

数组名.reverse();

其返回值是一个数组

代码演示如下:

 console.log("arrs反转如下:")var reverse = arrs.reverse();console.log(reverse);

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⑥数组元素的拼接

语法:

arrs.join(分割符);

代码演示如下:

 console.log(arrs)//以"-"作为拼接符拼接数组arrs的所有元素并返回string类型的结果var s = arrs.join("-");console.log(s);

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⑦数组元素的删除

语法:

//在数组arrs中从位序为start的位置开始删,删count个元素,并返回删去元素后的数组
arrs.splice(start,count);

代码演示如下:

 //打印数组arrs的信息console.log(arrs)//在数组arrs中从位序为1开始,删除2个元素(自1开始且包含1)并返回一个数组var splice = arrs.splice(1,2);//打印返回结果,返回结果是个数组console.log(splice);

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十. JSON

用途:

跨平台数据传输

JSON的格式:

  • JSON数据两端要么是{},要么是[]
  • {}定义JSON对象
  • [] 定义JSON数组

10.1 创建JSON对象

语法:

{key:value,key:value,...,key:value}

①创建简单json对象

代码演示如下:

//创建简单的json对象
var jsone1={
id:103,
name:"王五"age:18,
address:"北京"
}
console.log(json01.id)
console.log(json01.name)
console.log(json01.age)
console.log(jsone1.address)

②创建稍微复杂的json对象

代码演示如下:

   //创建稍微复杂的json对象var json2 = {id: 103,name: "王五",age: 18,address: "北京",computer: {id: 501,brand: "联想",price: 5000}};console.log(json2.name);console.log(json2.computer.id);console.log(json2.computer.brand);console.log(json2.computer.price);}

10.2 创建JSON数组

语法:

[value,value,...,value]

①创建json数组

代码演示如下:

var json3=[1,"hsj",45.78,true];
for (var i = 0; i < json3.length ; i++) {console.log(json3[i])
}

②创建稍微复杂的json数组

代码演示如下:

var json4=[{id: 1,name: "jack",age: 34},{id: 2,name: "rose",age: 31},{id: 3,name: "tom",age: 35}];
for (var i = 0; i <json4.length ; i++) {console.log("第"+(i+1)+"位员工信息:");console.log(json4[i].id);console.log(json4[i].name);console.log(json4[i].age);
}

③创建复杂的json数组(对象数组)

代码演示如下:

var json5={id:1234,name:"张三",age:12,Computer:[{id:1,brand:"华为",price:5000},{id:2,brand:"华硕",price:6000}]
}
console.log(json5.id);
console.log(json5.name);
console.log(json5.age);
console.log("-----------------------------------------")
for (var i = 0; i < json5.Computer.length; i++) {console.log("第"+(i+1)+"个电脑的详细信息:");console.log(json5.Computer[i].id);console.log(json5.Computer[i].brand);console.log(json5.Computer[i].price);
}

json对象如何转成json字符串(符合json格式的字符串)?

代码演示如下:

//定义json对象
var jsonObj = {"stuName":"tom","stuAge":20};
//将其转换为json字符串jsonStr
var jsonStr = JSON.stringify(jsonObj);console.log(typeof jsonObj); // object
console.log(typeof jsonStr); // string

json字符串如何转换成json对象?

代码演示如下:

//将刚才的json字符串jsonStr转换为json对象parse
var parse = JSON.parse(jsonStr);
console.log(parse);

十一. DOM操作

11.1 DOM的概念

DOM编程思想指的是通过操作文档对象模型(DOM)来动态地改变HTML文档的内容、结构和样式的编程方法。DOM是一种和平台和语言无关的API,用于访问和操作HTML和XML文档的内容和结构。

DOM编程思想的核心是将HTML文档视为一个对象树(DOM树),通过JavaScript代码来操作这个对象树实现对文档的动态改变。

11.2 DOM树

简述:

浏览器把HTML文档从服务器上下载下来之后就开始按照从上到下的顺序读取HTML标签。每一个标签都会被封装成一个对象

而第一个读取到的肯定是根标签html,然后是它的子标签head,再然后是head标签里的子标签……所以从html标签开始,整个文档中的所有标签都会根据它们之间的父子关系被放到一个树形结构的对象中。

以上的对象中包含了所有标签对象的整个树形结构,该对象就是JavaScript中的一个可以直接使用的内置对象document

例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script>function f() {var arrs=new Array();arrs[0]=10;arrs[1]="java";//压入数据arrs.push(12);arrs.push("mysq1");console.log(arrs)var splice = arrs.splice(1,2);console.log(splice);}</script>
</head>
<body><p>天空之花</p>
<input type="button" value="点我" onclick="f()"></body>
</html>

以上的HTML标签会被解析如下所示:

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11.3 各个组成部分的类型

整个文档中的一切都可以看做Node。各个具体组成部分的具体类型可以看做Node类型的子类。

其实严格来说,JavaScript并不支持真正意义上的继承,这里借用Java中的继承概念,从逻辑上来帮助我们理解各个类型之间的关系。

组成部分 节点类型 具体类型
整个文档 文档节点 Document
HTML标签 元素节点 Element
HTML标签内的文本 文本节点 Text
HTML标签内的属性 属性节点 Attr
注释 注释节点 Comment

11.4 查询

①在整个文档范围内查询元素节点

功能 API 返回值
根据id值查询 document.getElementById(“id值”) 一个具体的元素节
根据标签名查询 document.getElementsByTagName(“标签名”) 元素节点数组
根据name属性值查询 document.getElementsByName(“name值”) 元素节点数组
根据类名查询 document.getElementsByClassName(“类名”) 元素节点数组

从文档中找id属性值为username的元素(标签)

代码演示如下:

document.getElementById("username");  

从文档中查找标签名为input的元素节点数组

代码演示如下:

document.getElementsByTagName("input");

从文档中查找name属性值为aaa的元素节点数组

document.getElementsByName("aaa");

从文档中查询相应类名的元素节点数组(一般前端人员主要使用)

代码演示如下:

document.getElementsByclassName()

②在具体元素节点范围内查找子节点

功能 API 返回值
查找子标签 element.children 返回子标签数组
查找第一个子标签 element.firstElementChild 标签对象
查找最后一个子标签 element.lastElementChild 节点对象

③查找指定元素节点的父节点

功能 API 返回值
查找指定元素节点的父标签 element.parentElement 标签对象

④查找指定元素节点的兄弟节点

功能 API 返回值
查找前一个兄弟标签 node.previousElementSibling 标签对象
查找后一个兄弟标签 node.nextElementSibling 标签对象

⑤查询案例

部分代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><div id="div1"><input type="text" id="username" name="aa"><br><input type="text" id="password" name="aa"><br><input type="text" id="email" name="aa"><br><input type="text" id="address" name="d"><br></div><input type="button" value="提交" id="btn1"/><input type="button" value="重置" id="btn2"/><script>//btn2 已经加载了var  e =  document.getElementById("btn2");console.log(e);//使用 DOMContentLoaded 事件来等待 DOM 加载完成后再执行代码。在事件处理程序中,你可以访问 DOM 元素并执行任何必要的操作。document.addEventListener("DOMContentLoaded",function() {//通过 document.getElementById() 方法获取页面上具有指定 ID 的元素,并将它存储在 btn2 变量中。let btn2 = document.getElementById("btn2");/*这段代码首先检查 ID 为 “btn2” 的按钮是否存在,然后再设置它的 onclick 属性。如果按钮存在,它将设置 onclick 属性为一个函数,该函数将在单击按钮时执行。*/if (btn2) {btn2.onclick = function () {var div1 = document.getElementById("div1");var children = div1.children;console.log(children.length);//如果要查找div标签中前两个元素for (var i = 0; i < 2; i++) {console.log(children[i]);}//获取第一个子标签console.log(div1.firstElementChild);//获取最后一个子标签console.log(div1.lastElementChild);}}});</script></body>
</html>

11.5 操作标签体的内容(双标签)

①获取内容

element.innerText     获得纯文本
element.innerHTML     获得纯文本+html标签

②赋值

element,innerText="纯文本"
element.innerHTML="文本中的标签可以被识别"

11.6 操作属性(单标签和双标签都可以)

①取属性值

element.属性名  

②赋属性值

element.属性名=值   

11.6 dom操作之新建和删除

API 功能
document.createElement(“标签名”) 创建元素节点并返回,但不会自动添加到文档中
document.createTextNode(“文本值”) 创建文本节点并返回,但不会自动添加到文档中
element.appendChild(ele) 将ele添加到element所有子节点后面
parentEle.insertBefore(newEle,targetEle) 将newEle插入到targetEle前面
parentEle.replaceChild(newEle, oldEle) 用新节点替换原有的旧子节点
element.remove() 删除某个标签

增删案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<ul id="ul1"><li>武汉</li><li id="sh">上海</li><li>深圳</li><li id="gz">广州</li>
</ul><input type="button" value="添加城市" id="citys">
<script>document.getElementById("citys").onclick=function () {//1.创建新城市纽约,把它放到ul标签中的末尾var li =   document.createElement("li");//创建元素li.innerText="纽约";/*var text=document.createTextNode("纽约");//创建文本节点li.appendchild(text);*///追加至末尾var  ul1 =  document.getElementById("ul1");ul1.appendChild(li);//把纽约放到上海前面/*var sh = document.getElementById("sh");ul1.insertBefore(li,sh);*///用纽约将广州替换var gz = document.getElementById("gz");ul1.replaceChild(li,gz);//删除urlul1.remove();}</script></body>
</html>

十二.事件绑定

12.1 事件的概念

  • HTML 事件是发生在 HTML 元素上的“事情”, 是浏览器或用户做的某些事情
  • 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。

12.2 事件的绑定方式

①动态绑定

代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><input type="button" value="点我" id="btn01"/><script>document.getElementById("btn01").onclick=function (ev) {var flag=confirm("确认删除吗?");if (flag){alert("已成功删除")}else {alert("未成功删除")}console.log(flag)}</script></body>
</html>

在js代码内获得需要绑定的元素对象

var btne1=document.getElementById("btne1");

为该元素绑定事件类型

btne1.οnclick=function 函数名() {代码体
}

②静态绑定

代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script>function fun01(a,b) {alert("调用到fun01函数"+a+"\\t"+b)}</script></head>
<body><input type="button" value="按钮" onclick="fun01(10,'java')" ></body>
</html>

在需要添加事件的元素上,设置属性

<body><input type="button" value="按钮" onclick="fun01(10,'java')" ></body>

准备一个有名函数

function fun1(a,b){alert("调用到fun01函数"+a+b);
}

12.3 事件的类型

onclick单击事件

ondblclick双击事件

tips:

event:事件对象
event.target 事件作用在的那个元素对象上

附注:常见事件(了解)

属性 此事件发生在何时…
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onchange 域的内容被改变。
onblur 元素失去焦点。
onfocus 元素获得焦点。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onsubmit 确认按钮被点击;表单被提交。
onkeydown 某个键盘按键被按下。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmouseup 鼠标按键被松开。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
omouseover 鼠标移到某元素之上。
onmousemove 鼠标被移动。

12.4 综合案例:动态表格

案例需求:

① 创建一个table,初始化用户的一些信息(编号、姓名、性别等)

② 创建一个表单,用户输入用户的信息

③ 表单中创建添加按钮,点击添加按钮,输入的用户信息追加到表格内

④ 每条用户信息后都有一个删除的超链接,点击删除,删除当前用户信息

案例图解如下:

详解JavaScript(ECMAScript与DOM)

代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>动态表格</title><script>//删除用户function f() {var elementById = document.getElementById(event.target.id);var parentElement = elementById.parentElement.parentElement;parentElement.remove();}//添加用户function f1() {//1.新建一行外加四个单元格var tr = document.createElement("tr");var td1 = document.createElement("td");var td2 = document.createElement("td");var td3 = document.createElement("td");var td4 = document.createElement("td");//2.新建三个文本框var text01 = document.getElementById("text01");var text02 = document.getElementById("text02");var text03 = document.getElementById("text03");//3.用户会写内容到文本框中,我们将文本框中的内容写到td中,然后tr追加tdtd1.innerText=text01.valuetr.appendChild(td1)td2.innerText=text02.valuetr.appendChild(td2)td3.innerText=text03.valuetr.appendChild(td3)td4.innerHTML="<input type='button' value='删除'  id='btn' οnclick='f()'/>"tr.appendChild(td4)//5.将tr添加至table1表中document.getElementById("table1").appendChild(tr);//每次输入用户信息,文本框就自动清空·text01.value=" ";text02.value=" ";text03.value=" ";}</script>
</head>
<body><table border="1" cellspacing="0px" width="250px"  align="center" id="table1"><tr><th>序号</th><th>用户</th><th>性别</th><th>操作</th></tr><tr id="table1_tr1"><td>1</td><td>张三</td><td></td><td><input type="button" value="删除" id="btn01" onclick="f()"></td></tr><tr id="table1_tr2"><td>2</td><td>李四</td><td></td><td><input type="button" value="删除" id="btn02" onclick="f()"></td></tr><tr id="table1_tr3"><td>3</td><td>王五</td><td>不详</td><td><input type="button" value="删除" id="btn03" onclick="f()"></td></tr>
</table><table border="0" cellspacing="0px" width="250px"  align="center" id="table2"><tr><td>序号</td><td colspan="3"><input type="text" id="text01"> </td></tr><tr><td>姓名</td><td colspan="3"><input type="text" id="text02"></td></tr><tr><td>性别</td><td colspan="3"><input type="text" id="text03"></td></tr><tr><td colspan="4" align="center"><input type="button" value="添加用户" id="btn04" onclick="f1()"></td></tr>
</table></body>
</html>

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