要在Unity中实现背包系统,你可以创建一个脚本来管理库存和物品。
首先,在Unity中创建一个名为“InventoryManager”的C#脚本。在这个脚本中,你可以创建一个将存储在背包中的物品列表。
public class InventoryManager : MonoBehaviour {public List<Item> items = new List<Item>(
水利万物而不争,
而万物莫能与之争。